W3C最新标准进展 WebGPU着色语言草案公布
2021-05-25 10:40:37
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W3C 公开工作草案:WebGPU 着色语言
W3C-Web 工作组的 GPU 发布了以下两份首次公开工作草案:
- WebGPU:WebGPU 公开了一个 API,用于在图形处理单元上执行操作,比如渲染和计算。
- WebGPU 着色语言:WebGPU 着色语言 (WGSL) 是 WebGPU 的着色语言。也就是说,使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来表达运行在 GPU 上的程序,即所谓的 GPU。
该文件由 GPU 发布给网络工作组作为工作草案。本文档旨在成为 W3C 推荐标准。本文件是第一份公开工作草案。作为第一份公开工作草案发布并不意味着得到W3C成员的认可。
这是一个草案文件,并可能在任何时候被其他文件更新、替换或作废。除了正在进行的工作外,引用本文件是不合适的。
该文档是由 W3C 专利政策下的一个小组制作的。W3C 维护着一个公开的列表,列出了与该组织的可交付成果有关的任何专利披露;该页面还包括专利披露说明。对于个人认为包含必要权利要求的专利,实际了解该专利的个人必须按照 W3C 专利政策第 6 节披露该信息。本文档受 2020 年 9 月 15 日 W3C 流程文件约束。
W3C 候选推荐标准第二版公布
2021 年 5 月 18 日,W3C 候选推荐标准:页面可见性第二版发布。该规范定义了一种以编程方式确定文档可见性状态的方法。这有助于开发资源高效的 web 应用程序。
该文档以前是作为建议推荐发布的,现在返回到候选推荐状态,以便更好地与 HTML 规范集成。此外,该快照已经更新,以便相关规范可以更好地与其定义的各种概念和算法集成。
工作组欢迎 2021 年 6 月 18 日之前通过 GitHub 仓库问题提出意见。
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