详解Python牛顿插值法

2021-08-20 14:55:14 浏览数 (4692)

拉格朗日插值法是一种用来进行曲线拟合和回归的一种方法,但其计算比较不方便,后来牛顿提出了牛顿插值法,这种方法运算起来比拉格朗日法更加简单。今天我们就来介绍牛顿插值法的相关内容,也顺便介绍一下牛顿插值法的C++与python实现。

一、牛顿多项式

拉格朗日多项式的公式不具备递推性,每个多项式需要单独构造。但很多时候我们需要从若干个逼近多项式选择一个。这个时候我们就需要一个具有递推关系的方法来构造——牛顿多项式

在这里插入图片描述

这里的的a0,a1…等可以通过逐一带入点的值来求得。但是当项数多起来时,会发现式子变得很大,这个时候我们便要引入差商的概念(利用差分思想)具体见式子能更好理解

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这里在编程实现中我们可以推出相应的差商推导方程

d(k,0)=y(k)
d(k,j)=(d(k,j-1)-d(k-1,j-1)) / (x(k)-x(k-j))

二、例题

【问题描述】考虑[0,3]内的函数y=f(x)=cos(x)。利用多个(最多为6个)节点构造牛顿插值多项式。
【输入形式】在屏幕上依次输入在区间[0,3]内的一个值x*,构造插值多项式后求其P(x*)值,和多个节点的x坐标。
【输出形式】输出牛顿插值多项式系数向量,差商矩阵,P(x*)值(保留6位有效数字),和与真实值的绝对误差(使用科学计数法,保留小数点后6位有数字)。
【样例1输入】
0.8
0 0.5 1
【样例1输出】
-0.429726
-0.0299721
1
1 0 0
0.877583 -0.244835 0
0.540302 -0.674561 -0.429726
0.700998
4.291237e-03
【样例1说明】
输入:x为0.8,3个节点为(k, cos(k)),其中k = 0, 0.5, 1。
输出:
牛顿插值多项式系数向量,表示P2(x)=-0.429726x^2 - 0.0299721x + 1;
3行3列的差商矩阵;
当x
为0.8时,P2(0.8)值为0.700998
与真实值的绝对误差为:4.291237*10^(-3)
【评分标准】根据输入得到的输出准确

三、ACcode:

C++(后面还有python代码)

/*
 * @Author: csc
 * @Date: 2021-04-30 08:52:45
 * @LastEditTime: 2021-04-30 11:57:46
 * @LastEditors: Please set LastEditors
 * @Description: In User Settings Edit
 * @FilePath: code_formalcoursecal
ewton_quo.cpp
 */
#include <bits/stdc++.h>
#define pr printf
#define sc scanf
#define for0(i, n) for (i = 0; i < n; i++)
#define for1n(i, n) for (i = 1; i <= n; i++)
#define forab(i, a, b) for (i = a; i <= b; i++)
#define forba(i, a, b) for (i = b; i >= a; i--)
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define fi first
#define se second
#define int long long
#define pii pair<int, int>
#define vi vector<int>
#define vii vector<vector<int>>
#define vt3 vector<tuple<int, int, int>>
#define mem(ara, n) memset(ara, n, sizeof(ara))
#define memb(ara) memset(ara, false, sizeof(ara))
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define sq(x) ((x) * (x))
#define sz(x) x.size()
const int N = 2e5 + 100;
const int mod = 1e9 + 7;
namespace often
{
    inline void input(int &res)
    {
        char c = getchar();
        res = 0;
        int f = 1;
        while (!isdigit(c))
        {
            f ^= c == '-';
            c = getchar();
        }
        while (isdigit(c))
        {
            res = (res << 3) + (res << 1) + (c ^ 48);
            c = getchar();
        }
        res = f ? res : -res;
    }
    inline int qpow(int a, int b)
    {
        int ans = 1, base = a;
        while (b)
        {
            if (b & 1)
                ans = (ans * base % mod + mod) % mod;
            base = (base * base % mod + mod) % mod;
            b >>= 1;
        }
        return ans;
    }
    int fact(int n)
    {
        int res = 1;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            res = res * 1ll * i % mod;
        return res;
    }
    int C(int n, int k)
    {
        return fact(n) * 1ll * qpow(fact(k), mod - 2) % mod * 1ll * qpow(fact(n - k), mod - 2) % mod;
    }
    int exgcd(int a, int b, int &x, int &y)
    {
        if (b == 0)
        {
            x = 1, y = 0;
            return a;
        }
        int res = exgcd(b, a % b, x, y);
        int t = y;
        y = x - (a / b) * y;
        x = t;
        return res;
    }
    int invmod(int a, int mod)
    {
        int x, y;
        exgcd(a, mod, x, y);
        x %= mod;
        if (x < 0)
            x += mod;
        return x;
    }
}
using namespace often;
using namespace std;

int n;

signed main()
{
    auto polymul = [&](vector<double> &v, double er) {
        v.emplace_back(0);
        vector<double> _ = v;
        int m = sz(v);
        for (int i = 1; i < m; i++)
            v[i] += er * _[i - 1];
    };
    auto polyval = [&](vector<double> const &c, double const &_x) -> double {
        double res = 0.0;
        int m = sz(c);
        for (int ii = 0; ii < m; ii++)
            res += c[ii] * pow(_x, (double)(m - ii - 1));
        return res;
    };

    int __ = 1;
    //input(_);
    while (__--)
    {
        double _x, temp;
        cin >> _x;
        vector<double> x, y;
        while (cin >> temp)
            x.emplace_back(temp), y.emplace_back(cos(temp));
        n = x.size();
        vector<vector<double>> a(n, vector<double>(n));
        int i, j;
        for0(i, n) a[i][0] = y[i];
        forab(j, 1, n - 1) forab(i, j, n - 1) a[i][j] = (a[i][j - 1] - a[i - 1][j - 1]) / (x[i] - x[i - j]);
        vector<double> v;
        v.emplace_back(a[n - 1][n - 1]);
        forba(i, 0, n - 2)
        {
            polymul(v, -x[i]);
            int l = sz(v);
            v[l - 1] += a[i][i];
        }

        for0(i, n)
            pr("%g
", v[i]);
        for0(i, n)
        {
            for0(j, n)
                pr("%g ", a[i][j]);
            puts("");
        }
        double _y =  polyval(v, _x);
        pr("%g
", _y);
        pr("%.6e",fabs(_y-cos(_x)));
    }

    return 0;
}

python代码

'''
Author: csc
Date: 2021-04-29 23:00:57
LastEditTime: 2021-04-30 09:58:07
LastEditors: Please set LastEditors
Description: In User Settings Edit
FilePath: code_py
ewton_.py
'''
import numpy as np


def difference_quotient(x, y):
    n = len(x)
    a = np.zeros([n, n], dtype=float)
    for i in range(n):
        a[i][0] = y[i]
    for j in range(1, n):
        for i in range(j, n):
            a[i][j] = (a[i][j-1]-a[i-1][j-1])/(x[i]-x[i-j])
    return a


def newton(x, y, _x):
    a = difference_quotient(x, y)
    n = len(x)
    s = a[n-1][n-1]
    j = n-2
    while j >= 0:
        s = np.polyadd(np.polymul(s, np.poly1d(
            [x[j]], True)), np.poly1d([a[j][j]]))
        j -= 1
    for i in range(n):
        print('%g' % s[n-1-i])
    for i in range(n):
        for j in range(n):
            print('%g' % a[i][j], end=' ')
        print()
    _y = np.polyval(s, _x)
    print('%g' % _y)
    # re_err
    real_y = np.cos(_x)
    err = abs(_y-real_y)
    print('%.6e' % err)


def main():
    _x = float(input())
    x = list(map(float, input().split()))
    y = np.cos(x)
    newton(x, y, _x)


if __name__ == '__main__':
    main()

到此这篇Python牛顿插值法的文章就介绍到这了,更多Python算法实现内容请搜索W3Cschool以前的文章或继续浏览下面的相关文章。