Pytorch怎么用shuffle打乱数据?
2021-07-22 15:06:27
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我们在使用pytorch的时候有时候会需要用到随机排序的功能,那么pytorch怎么打乱数据呢?其实我们可以使用一个叫shuffle的方法来打乱数据,接下来这篇文章我们就来讨论一下pytorch怎么用shuffle打乱数据吧。
首先我得告诉你一件事,那就是pytorch中的tensor,如果直接使用random.shuffle打乱数据,或者使用下面的方式,自己定义直接写。
def Shuffle(self, x, y,random=None, int=int):
if random is None:
random = self.random
for i in range(len(x)):
j = int(random() * (i + 1))
if j<=len(x)-1:
x[i],x[j]=x[j],x[i]
y[i],y[j]=y[j],y[i]
retrun x,y
那你就会收获一堆的混乱数据,因为使用这种交换的方式对tensor类型的数据进行操作,会导致里面的数据出现重复复制的问题。
比如我y中的数据为【0,1,0,1,0,1】
在经过几次shuffle,其中的数据就变成了【1,1,1,1,1,1】。
数据顿时出现混乱。
正确的方式是先转成numpy,再进行交换数据
比如:
def Shuffle(self, x, y,random=None, int=int):
"""x, random=random.random -> shuffle list x in place; return None.
Optional arg random is a 0-argument function returning a random
float in [0.0, 1.0); by default, the standard random.random.
"""
if random is None:
random = self.random #random=random.random
#转成numpy
if torch.is_tensor(x)==True:
if self.use_cuda==True:
x=x.cpu().numpy()
else:
x=x.numpy()
if torch.is_tensor(y) == True:
if self.use_cuda==True:
y=y.cpu().numpy()
else:
y=y.numpy()
#开始随机置换
for i in range(len(x)):
j = int(random() * (i + 1))
if j<=len(x)-1:#交换
x[i],x[j]=x[j],x[i]
y[i],y[j]=y[j],y[i]
#转回tensor
if self.use_cuda == True:
x=torch.from_numpy(x).cuda()
y=torch.from_numpy(y).cuda()
else:
x = torch.from_numpy(x)
y = torch.from_numpy(y)
return x,y
补充:python对训练数据集shuffle(打乱)的一些方式
1.通过数组来shuffle
image_list=[] # list of images
label_list=[] # list of labels
temp = np.array([image_list, label_list])
temp = temp.transpose()
np.random.shuffle(temp)
images = temp[:, 0] # array of images (N,)
labels = temp[:, 1]
2.通过索引 Index 来 shuffle
image_list=[] # list of images
label_list=[] # list of labels
##如果image_list存的是读取的特征数据,而不是图片路径,不要注释后面两句(list无法索引内部list)
#[list indices must be integers or slices, not list]
#image_list = np.array(image_list)
#label_list = np.array(label_list)
index = [i for i in range(len(image_list))]
np.random.shuffle(index)
images = image_list[index]
labels = label_list[index]
以上就是pytorch怎么用shuffle打乱数据的详细介绍,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持W3Cschool。