详解Java动态执行代码的几种方式比较以及如何使用ScriptEngine
Java是一门编译语言,不能像JavaScript可以被动态执行,但有时候又需要Java具备动态执行代码的能力,具体该要怎么实现呢?下面,将为大家详解Java几种动态执行代码的方式以及如何使用ScriptEngine来动态执行代码。
引言
在Java项目中,或多或少我们有动态执行代码的需求,比如:
- 系统中有一个规则验证需求,但规则经常改变
- 代码热更新,热修复
笔者也在目前参与的一个项目中遇到了动态执行代码的需求:项目需要一个自动审核模块,但是审核规则根据相关书面文件制定,如果写死在.java文件里,那么当新的书面文件下发时,就要系统停机更新系统,然后才能继续使用,其中存在着很多不稳定因素,也很麻烦。因此在设计上就有动态执行代码的需求。好在这个需求只是审核一个表单,并没有对系统的操作和IO操作,输入参数也很固定。
笔者上网查阅了大量资料,发现网上大致流传三种动态执行代码方式,笔者经过全面比较,选择了其中一种。这里将几种方法列举如下。
方法
1.使用JEXL动态执行表达式
JEXL支持两种循环方式:
for(item : list) {
x = x + item;
}
和
while (x lt 10) {
x = x + 2;
}
优点:可以动态执行Java代码,调用Java Function(Function需先传入JexlContext)
缺点:只能执行一个“表达式”,而不是Function,所以有很多语法局限,不是真正执行一个Function
2.使用Java动态编译
动态编译一直是Java的梦想,从Java 6版本它开始支持动态编译了,可以在运行期直接编译.java文件,执行.class,并且能够获得相关的输入输出,甚至还能监听相关的事件。不过,我们最期望的还是给定一段代码,直接编译,然后运行,也就是空中编译执行(on-the-fly)。
优点:功能强大,能够真正实现完整的动态执行功能,能够动态调用全部系统功能和IO操作。
缺点:虽然功能强大,可以编译.java文件,但是还是很难在运行时替换框架级的类文件,但是相比于上述方法已经有过之而无不及了;能动态调用全部系统功能和IO操作,与一般代码环境没有隔离,从而会成为项目中一个非常严重的安全隐患处。
3.使用Java ScriptEngine
使用Java自带的ScriptEngine可以说是最完美的Java动态执行代码方案之一(不考虑代码热更新等场景),关于ScriptEngine网上有大量资料可供参考,这里就不附参考资料了,简单提供下一个使用JS Engine的例子:
String regular="function regular(args1,args2,args3){................}";
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript");
try {
engine.eval(regular);
if (engine instanceof Invocable) {
Invocable invoke = (Invocable) engine;
String result = (String) invoke.invokeFunction(
"regular",
args1,
args2,
args3);
System.out.println(result);
} else {
System.out.println("error");
}
}
} catch (ScriptException e) {
System.out.println("表达式runtime错误:" + e.getMessage());
}
使用eval()
,动态执行一遍JS代码(包含一个JS function),然后利用Java的Invoke传入参数,最后获取返回值。
优点:可以执行完整的JS方法,并且获取返回值;在虚拟的Context中执行,无法调用系统操作和IO操作,非常安全;可以有多种优化方式,可以预编译,编译后可以复用,效率接近原生Java;所有实现ScriptEngine接口的语言都可以使用,并不仅限于JS,如Groovy,Ruby等语言都可以动态执行。
缺点:无法调用系统和IO操作 ,也不能使用相关js库,只能使用js的标准语法。更新:可以使用scriptengine.put()将Java原生Object传入Context,从而拓展实现调用系统和IO等操作。
对于一般的动态执行代码需求,建议使用最后一种方法。
JDK8中Java调用Javascript脚本引擎动态定义与执行代码
import java.lang.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class ScriptEngineTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = sem.getEngineByName("javascript"); //python or jython,
<pre name="code" class="html"> //向上下文中存入变量
engine.put("msg", "just a test");
//定义类user
String str = "msg += '!!!';var user = {name:'tom',age:23,hobbies:['football','basketball']}; ";
engine.eval(str);
//从上下文引擎中取值
String msg = (String) engine.get("msg");
String name = (String) engine.get("name");
String[] hb = engine.get("hb");
System.out.println(msg);
System.out.println(name + ":" + hb[0]);
//定义数学函数
engine.eval("function add (a, b) {c = a + b; return c; }");
//取得调用接口
Invocable jsInvoke = (Invocable) engine;
//定义加法函数
Object result1 = jsInvoke.invokeFunction("add", new Object[] { 10, 5 });
System.out.println(result1);
//调用加法函数,注意参数传递的方法
Adder adder = jsInvoke.getInterface(Adder.class);
int result2 = adder.add(10, 35);
System.out.println(result2);
//定义run()函数
engine.eval("function run() {print('www.java2s.com');}");
Invocable invokeEngine = (Invocable) engine;
Runnable runner = invokeEngine.getInterface(Runnable.class);
//定义线程运行之
Thread t = new Thread(runner);
t.start();
t.join();
//导入其他java包
String jsCode = "importPackage(java.util);
var list2 = Arrays.asList(['A', 'B', 'C']); ";
engine.eval(jsCode);
List<String> list2 = (List<String>) engine.get("list2");
for (String val : list2) { System.out.println(val);}
}
}
脚本引擎为实现动态功能(如插件机制)提供了良好的扩展性.
有关引擎接口的文档:
本篇文章到这就结束了,想要了解更多相关Java ScriptEngine动态执行代码的内容,可以搜索W3Cschool以前的文章或继续浏览下面的相关文章。