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避免多模块 Android 中的 Gradle 重复当你有一个包含许多模块的 Android 项目时,你可能会发现在各个模块中的 build.gradle 文件中复制了很多 gradle 配置(通常通过复制和粘贴)。我在互联网上阅读了各种尝试避免这种情况的方法,直到看到了这篇博客文章。这篇文章使用模块的名称来确定要应用哪些 gradle 插件以及要用于该模块的配置。...
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在java中怎么将SpringBoot应用程序打包和部署成WAR文件?部署方法分享!本文是关于如何将 Spring Boot 应用程序打包和部署为 WAR 文件的方法...
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将 Grpc 添加到您的 Java 应用程序Grpc是一个高性能、开源的通用 RPC 框架。使用 gRPC 有多种好处:它通过提供客户端/服务器代码来简化开发它支持多种语言这一切都始于定义一个.proto文件,.proto文件是位于 src/main/proto文件中。...
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C语言的编译器有哪些?MinGW介绍!临近开学,相信有一批好学的准计算机相关行业的小伙伴在暑假期间开始自学C语言了。凭心而论,小编觉得python更适合作为初学者第一次学习的语言,他的安装配置以及语法各方面都比C语言易学。但C语言也有其学习的优点,这不是本篇要讨论的内容。今天小编要介绍的,是关于C语言的编译器,以及其中一款比较出名的编译器MinGW的安装。...
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VSCode配置C++环境的方法步骤(MinGW)VSCode是一款出色的代码编辑器,接近VS的页面风格、众多的插件和较好的性能让小编欲罢不能,由于它只是一款代码编辑器,所以他可以与各种编译器/解释器组合,搭配成适合各种语言的开发环境。小编使用VSCode写python代码,写HTML、CSS、JavaScript代码、写PHP代码和写java代码的体验都是很不错的,唯独在使用其写C/C++的时候出现了问题。其他语言的配置都很简单,到C/C++这里的时候小编感受到了什么叫不会使用VSCode。今天小编介绍两款工具,可以帮助小伙伴们进行VSCode的配置,...
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如何开始使用 Git 进行版本控制在本教程中,您将了解什么是版本控制以及如何使用Git为开源项目做出贡献。我们将了解Git的基础知识,这是任何 Web 开发人员都不可或缺的知识。...
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VSCode配置C++环境的方法步骤(MSVC)...
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CSS 定位——绝对定位和相对定位示例当您想要设计复杂的布局时,您需要更改典型的文档流程并覆盖默认浏览器样式。您必须控制元素的行为方式和在页面上的位置。例如,您可能希望以特定方式将元素彼此相邻或堆叠在一起,或者将标题“粘”到页面顶部并且在上下滚动页面时不移动。要完成上述以及更多操作,您将使用 CSS 的position属性。此属性有五个值可供选择:static,relative,absolute,fixed,和sticky。 在本文中,我们将重点关注relative和absolute。我们将概述它们的工作原理、它们之间的区别,以及它们如何最...
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使用 Spring Boot 的 OpenAPI 3 文档在本篇文章中,我们将尝试启用 Spring Boot Open API 3 的 REST 项目并探索它的一些功能。Springdoc-openapi java 库正迅速变得非常引人注目。...
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在 SpringBoot 应用程序中使用多个数据源本篇文章,我将为大家介绍如何通过使用 Oracle 数据库的简化应用程序在 SpringBoot 应用程序中使用多个数据源。下面是详情内容,希望能够对各位读者有所帮助。...
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Java 对象大小:通过分析估计、测量和验证本篇文章,我们将学习如何估计所有可能的 Java 对象或原始数据类型(Primitive)。这些知识非常重要,尤其是 对于生产应用程序。你可能认为现在大多数服务器都有足够的内存来满足所有可能的应用程序需求。在某种程度而言你是对的——硬件,它相对于一个开发人员的薪水算是比较便宜。...
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Kotlin 与 Java:哪个是更好的 Android 开发语言?为 Android 开发选择正确的编程语言对于衡量应用程序未来的成功至关重要。随着 Kotlin 成为新的 Android 开发语言,会出现下面几类的问题:Java死了吗? Kotlin 应用程序开发服务是否比 Java 开发更好? 哪个更好:Kotin 还是 Java?本文将揭开所有这些问题,并通过 Kotlin 与 Java 之间的适当差异消除所有疑虑。让我们开始吧。...
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每个 Spring Boot 开发人员都应该知道的技巧本篇文章,我们将讨论每个 Spring Boot 开发人员在开发程序的过程中应该要注意到的四个重要的提示。...
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什么是提升及其在 JavaScript 中的工作原理?提升(Hoisting)是 JavaScript 的概念,它使 JavaScript 与 Java 语言不同。在 Java 中,代码中创建的每个变量都具有块级作用域。意味着如果我们创建了任何将其可见性限制在声明它的块中的变量。因此,如果我们在声明中使用上面的变量,则会出错。但是在 JavaScript 中,变量可以在声明之前使用,这种机制称为 Hoisted。这是 JavaScript 的默认行为。...
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C++ 中的指针与引用:最终指南指针在C ++是保存另一个变量的存储器地址的变量。引用是一个已经存在的变量的别名。一旦引用被初始化为一个变量,它就不能被更改为引用另一个变量。因此,引用类似于 const 指针(不要与指向常量值的指针混淆!)。...