1.8业务的封装
大鸟:“准确的说,就是让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才容易达到容易维护或扩展。”
小菜:“让我来试试看。”
小菜:“鸟哥,我写好了,你看看!”
客户端代码
class Program{
static void Main(string[] args){
try{
Console.Write(请输入数字A:);
string strNumberA = Console.ReadLine();
Console.Write(请选择运算符号(+、-、*、/):);
string strOperate = Console.ReadLine();
Console.Write(请输入数字B:);
string strNumberB = Console.ReadLine();
string strResult = ;
strResult = Convert.ToString(
Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA),
Convert.ToDouble(strNumberB),strOperate));
Console.WriteLine(结果是: + strResult);
Console.ReadLine();
}catch (Exception ex){
Console.WriteLine(您的输入有错: + ex.Message);
}
}
}Operation运算类
public class Operation{
public static double GetResult(double numberA, double numberB, string operate){
double result = 0d;
switch (operate){
case "+":
result = numberA + numberB;
break;
case "-":
result = numberA - numberB;
break;
case "*":
result = numberA * numberB;
break;
case "/":
result = numberA / numberB;
break;
}
return result;
}
}大鸟:“哈,孺鸟可教也,:),写得不错,这样就完全把业务和界面分离了。”
小菜心中暗骂:“你才是鸟呢。” 口中说道:“如果你现在要我写一个Windows应用程序的计算器,我就可以复用这个运算类(Operation)了。”
大鸟:“不单是Windows程序,Web版程序需要运算可以用它,PDA,手机等需要移动系统的软件需要运算也可以用它呀。”
小菜:“哈,面向对象不过如此。下会写类似代码不怕了。”
大鸟:“别急,仅此而已,实在谈不上完全面向对象,你只用了面向对象三大特性的一个,还两个没用呢?”
小菜:“面向对象三大特性不就是封装、继承和多态吗,这里我用到的应该是封装。这还不够吗?……我实在看不出,这么小的程序如何用到继承。至于多态,其它我一直也不太了解它到底有什么好处,如何使用它。”
大鸟:“慢慢来,有的东西好学了,你好好想想吧,我要去“魔兽”了,改时聊。”