1.8业务的封装
大鸟:“准确的说,就是让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才容易达到容易维护或扩展。”
小菜:“让我来试试看。”
小菜:“鸟哥,我写好了,你看看!”
客户端代码
class Program{ static void Main(string[] args){ try{ Console.Write(请输入数字A:); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.Write(请选择运算符号(+、-、*、/):); string strOperate = Console.ReadLine(); Console.Write(请输入数字B:); string strNumberB = Console.ReadLine(); string strResult = ; strResult = Convert.ToString( Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA), Convert.ToDouble(strNumberB),strOperate)); Console.WriteLine(结果是: + strResult); Console.ReadLine(); }catch (Exception ex){ Console.WriteLine(您的输入有错: + ex.Message); } } }
Operation运算类
public class Operation{ public static double GetResult(double numberA, double numberB, string operate){ double result = 0d; switch (operate){ case "+": result = numberA + numberB; break; case "-": result = numberA - numberB; break; case "*": result = numberA * numberB; break; case "/": result = numberA / numberB; break; } return result; } }
大鸟:“哈,孺鸟可教也,:),写得不错,这样就完全把业务和界面分离了。”
小菜心中暗骂:“你才是鸟呢。” 口中说道:“如果你现在要我写一个Windows应用程序的计算器,我就可以复用这个运算类(Operation)了。”
大鸟:“不单是Windows程序,Web版程序需要运算可以用它,PDA,手机等需要移动系统的软件需要运算也可以用它呀。”
小菜:“哈,面向对象不过如此。下会写类似代码不怕了。”
大鸟:“别急,仅此而已,实在谈不上完全面向对象,你只用了面向对象三大特性的一个,还两个没用呢?”
小菜:“面向对象三大特性不就是封装、继承和多态吗,这里我用到的应该是封装。这还不够吗?……我实在看不出,这么小的程序如何用到继承。至于多态,其它我一直也不太了解它到底有什么好处,如何使用它。”
大鸟:“慢慢来,有的东西好学了,你好好想想吧,我要去“魔兽”了,改时聊。”