第 2 章 步骤 1:运行一个框架应用
在这一步中,你打开源文件,熟悉你自己的 Dart 和 HTML 代码,然后运行这个 App。
新建一个 1-blankbadge 目录
在Dart编辑器中,点击 1-blankbadge
下 web
目录左边的小箭头,展开 web
目录。这个目录包含一个 piratebadge.css
文件,一个 piratebadge.dart
,和一个 piratebadge.html
文件。
打开文件
在Dart编辑器中,通过双击文件名来打开 piratebadge.dart
文件和 piratebadge.html
文件
查看代码
熟悉一下这个框架应用的 HTML 和 Dart 代码。
piratebadge.html
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Pirate badge</title>
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="piratebadge.css">
</head>
<body>
<h1>Pirate badge</h1>
<div class="widgets">
TO DO: Put the UI widgets here.
</div>
<div class="badge">
<div class="greeting">
Arrr! Me name is
</div>
<div class="name">
<span id="badgeName"> </span>
</div>
</div>
<script type="application/dart" src="piratebadge.dart"></script>
<script src="https://atts.w3cschool.cn/attachments/image/cimg/dart.js"></script>
</body>
</html>
关键信息:
-
在这次代码试验中,你对
piratebadge.html
文件的所有更改都是在class
为widgets
的<div>
标签中进行的。 -
在后续步骤中,
id
为badgeName
的<span>
标签会被具有用户输入功能的Dart代码升级。 -
第一个
<script>
标签引入了一个主文件,piratebadge.dart
文件。 -
Dart 虚拟机可以原生地运行 Dart 代码。 Dart 虚拟机会在 Dartium 中构建--一个特殊的,可以让你运行Dart App的 Chromium 浏览器。
-
packages/browser/dart.js
脚本会检查原生Dart支持,同时引导Dart虚拟机载入编译JavaScript脚本。
piratebadge.dart
void main() {
// 你的应用从这里开始
}
关键信息:
-
这个文件包含一个程序的入口 main() 方法. 在
piratebadge.html
文件的<script>
标签会通过运行这个方法来开始应用。 -
main() 方法是一个
top-level
的方法。 -
一个
top-level
的变量或者方法是在类外进行公开定义的
运行这个应用
在Dart编辑器中运行一个应用:右击 piratebadge.html
文件然后选择 Run in Dartium
。
图片 2.2 运行