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JavaScript Object对象

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概述

JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。

var obj = new Object();

Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。

var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true

new Object(123) instanceof Number
// true

注意,通过new Object()的写法生成新对象,与字面量的写法o = {}是等价的。

与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。

(1)部署在Object对象本身

比如,在Object对象上面定义一个print方法,显示其他对象的内容。

Object.print = function(o){ console.log(o) };

var o = new Object();

Object.print(o)
// Object

(2)部署在Object.prototype对象

所有构造函数都有一个prototype属性,指向一个原型对象。凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享。(关于prototype属性的详细解释,参见《面向对象编程》一章。)

Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};

var o = new Object();

o.print() // Object

上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例o。o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法。。

可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。

Object()

Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。

如果参数是原始类型的值,Object方法返回对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一节)。

Object() // 返回一个空对象
Object() instanceof Object // true

Object(undefined) // 返回一个空对象
Object(undefined) instanceof Object // true

Object(null) // 返回一个空对象
Object(null) instanceof Object // true

Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object(1) instanceof Object // true
Object(1) instanceof Number // true

Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object('foo') instanceof Object // true
Object('foo') instanceof String // true

Object(true) // 等同于 new Boolean(true)
Object(true) instanceof Object // true
Object(true) instanceof Boolean // true

上面代码表示Object函数可以将各种值转为对应的构造函数生成的对象。

如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回原对象。

var arr = [];
Object(arr) // 返回原数组
Object(arr) === arr // true

var obj = {};
Object(obj) // 返回原对象
Object(obj) === obj // true

var fn = function () {};
Object(fn) // 返回原函数
Object(fn) === fn // true

利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。

function isObject(value) {
  return value === Object(value);
}

isObject([]) // true
isObject(true) // false

Object 对象的静态方法

所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。

Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

var o = {
  p1: 123,
  p2: 456
};

Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。

var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a)
// ["0", "1"]

Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]

上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。

由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length

一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。

其他方法

除了上面提到的方法,Object还有不少其他方法,将在后文逐一详细介绍。

(1)对象属性模型的相关方法

  • Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的attributes对象。
  • Object.defineProperty():通过attributes对象,定义某个属性。
  • Object.defineProperties():通过attributes对象,定义多个属性。
  • Object.getOwnPropertyNames():返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。

(2)控制对象状态的方法

  • Object.preventExtensions():防止对象扩展。
  • Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
  • Object.seal():禁止对象配置。
  • Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
  • Object.freeze():冻结一个对象。
  • Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。

(3)原型链相关方法

  • Object.create():该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
  • Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。

Object对象的实例方法

除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。

Object实例对象的方法,主要有以下六个。

  • valueOf():返回当前对象对应的值。
  • toString():返回当前对象对应的字符串形式。
  • toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
  • hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
  • isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
  • propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。

本节介绍前两个方法,其他方法将在后文相关章节介绍。

Object.prototype.valueOf()

valueOf方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。

var o = new Object();
o.valueOf() === o // true

上面代码比较o.valueOf()o本身,两者是一样的。

valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一节)。

var o = new Object();
1 + o // "1[object Object]"

上面代码将对象o与数字1相加,这时JavaScript就会默认调用valueOf()方法。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。

var o = new Object();
o.valueOf = function (){
  return 2;
};

1 + o // 3

上面代码自定义了o对象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。这种方法就相当于用o.valueOf覆盖Object.prototype.valueOf

Object.prototype.toString()

toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。

var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"

var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"

上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object],该字符串说明对象的类型。

字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。

var o = new Object();

o.toString = function () {
  return 'hello';
};

o + ' ' + 'world' // "hello world"

上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world

数组、字符串、函数、Date对象都分别部署了自己版本的toString方法,覆盖了Object.prototype.toString方法。

[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"

'123'.toString() // "123"

(function () {
  return 123;
}).toString()
// "function () {
//   return 123;
// }"

(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"

toString()的应用:判断数据类型

Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。

var o = {};
o.toString() // "[object Object]"

上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串object Object,其中第二个Object表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。

实例对象可能会自定义toString方法,覆盖掉Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,帮助我们判断这个值的类型。

Object.prototype.toString.call(value)

不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。

  • 数值:返回[object Number]
  • 字符串:返回[object String]
  • 布尔值:返回[object Boolean]
  • undefined:返回[object Undefined]
  • null:返回[object Null]
  • 数组:返回[object Array]
  • arguments对象:返回[object Arguments]
  • 函数:返回[object Function]
  • Error对象:返回[object Error]
  • Date对象:返回[object Date]
  • RegExp对象:返回[object RegExp]
  • 其他对象:返回[object Object]

也就是说,Object.prototype.toString可以得到一个实例对象的构造函数。

Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"

利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。

var type = function (o){
  var s = Object.prototype.toString.call(o);
  return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"

在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。

['Null',
 'Undefined',
 'Object',
 'Array',
 'String',
 'Number',
 'Boolean',
 'Function',
 'RegExp',
 'NaN',
 'Infinite'
].forEach(function (t) {
  type['is' + t] = function (o) {
    return type(o) === t.toLowerCase();
  };
});

type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true

参考链接

JavaScript 编程风格
JavaScript Array 对象
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