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Julia 代码性能优化

代码性能优化

以下几节将描述一些提高 Julia 代码运行速度的技巧。

避免全局变量

全局变量的值、类型,都可能变化。这使得编译器很难优化使用全局变量的代码。应尽量使用局部变量,或者把变量当做参数传递给函数。

对性能至关重要的代码,应放入函数中。

声明全局变量为常量可以显著提高性能:

const DEFAULT_VAL = 0

使用非常量的全局变量时,最好在使用时指明其类型,这样也能帮助编译器优化:

global x
y = f(x::Int + 1)

写函数是一种更好的风格,这会产生更多可重复和清晰的代码,也包括清晰的输入和输出。

使用 @time 来衡量性能并且留心内存分配

衡量计算性能最有用的工具是 @time 宏。下面的例子展示了良好的使用方式 :

  julia> function f(n)
             s = 0
             for i = 1:n
                 s += i/2
             end
             s
          end
  f (generic function with 1 method)

  julia> @time f(1)
  elapsed time: 0.008217942 seconds (93784 bytes allocated)
  0.5

  julia> @time f(10^6)
  elapsed time: 0.063418472 seconds (32002136 bytes allocated)
  2.5000025e11

在第一次调用时 (@time f(1)), f 会被编译. (如果你在这次会话中还 没有使用过 @time, 计时函数也会被编译.) 这时的结果没有那么重要. 在 第二次调用时, 函数打印了执行所耗费的时间, 同时请注意, 在这次执行过程中 分配了一大块的内存. 相对于函数形式的 tictoc, 这是 @time 宏的一大优势.

出乎意料的大块内存分配往往意味着程序的某个部分存在问题, 通常是关于类型 稳定性. 因此, 除了关注内存分配本身的问题, 很可能 Julia 为你的函数生成 的代码存在很大的性能问题. 这时候要认真对待这些问题并遵循下面的一些个建 议.

另外, 作为一个引子, 上面的问题可以优化为无内存分配 (除了向 REPL 返回结 果), 计算速度提升 30 倍 ::

  julia> @time f_improved(10^6)
  elapsed time: 0.00253829 seconds (112 bytes allocated)
  2.5000025e11

你可以从下面的章节学到如何识别 f 存在的问题并解决。

在有些情况下, 你的函数可能需要为本身的操作分配内存, 这样会使得问题变得 复杂. 在这种情况下, 可以考虑使用下面的 :ref:工具​ 之一来甄别问题, 或者将函数拆分, 一部分处理内存分配, 另一部分处理算法 (参见 :ref:​预分配内存)。 

 工具 

 Julia 提供了一些工具包来鉴别性能问题所在 :

  •  profiling)可以用来衡量代码的性能, 同时鉴别出瓶颈所在。对于复杂的项目, 可以使用 ​ProfileView  ​扩展包来直观的展示分析结果. 
  •  出乎意料的大块内存分配, -- ​@time​, ​@allocated​, 或者 -profiler - 意味着你的代码可能存在问题. 如果你看不出内存分配的问题, -那么类型系统可能存在问题. 也可以使用 ​--track-allocation=user​ 来 -启动 Julia, 然后查看​ *.mem​ 文件来找出内存分配是在哪里出现的. 
  • TypeCheck ​_ 扩展包可以指出程序一 些问题. 

避免包含一些抽象类型参数 

 当运行参数化类型时候,比如 arrays,如果有可能最好去避免使用抽象类型参数。 思考下面的代码: 

a = Real[] # typeof(a) = Array{Real,1} 
if (f = rand()) x = [1 2; 3 4] 
2x2 Array{Int64,2}:
 1 2
 3 4 
julia> x[:]
4-element Array{Int64,1}: 
1
3 
2 
4

 这种给数组排序的约定在许多语言中都是常见的,比如 Fortran , Matlab ,和 R 语言(举几个例子来说)。以列为主序的另一选择就是以行为主序,其它语言中的 C 语言和 Python 语言(​numpy​)就是选用了这种方式。记住数组的顺序对数组的查找有着至关重要的影响。要记住的一个查找规则就是对于基于列为顺序的数组,第一个指针是变化最快的。这基本上就意味着如果在一段代码中,循环指针是第一个,那么查找速度会更快。 

 我们来看一下下面这个人为的例子。假设我们想要实现一个功能,接收一个 ​Vector ​并且返回一个方形的 ​Matrix​,且行或列为输入矢量的复制。我们假设是行还是列为数据的复制并不重要(或许剩下的代码可以相应地更容易的适应)。我们可以想到有至少四种方法可以实现这一点(除了建议的回访正建的 ​repmat ​功能): 

function copy_cols{T}(x::Vector{T}) 
    n = size(x, 1) 
    out = Array(eltype(x), n, n) 
    for i=1:n 
        out[:, i] = x 
    end 
    out 
end 
function copy_rows{T}(x::Vector{T}) 
    n = size(x, 1) 
    out = Array(eltype(x), n, n) 
    for i=1:n 
        out[i, :] = x 
    end 
    out 
end 
function copy_col_row{T}(x::Vector{T}) n = size(x, 1)
    out = Array(T, n, n) 
    for col=1:n, row=1:n 
        out[row, col] = x[row] 
    end 
    out 
end 
function copy_row_col{T}(x::Vector{T}) n = size(x, 1) 
    out = Array(T, n, n) 
    for row=1:n, col=1:n 
        out[row, col] = x[col] 
    end 
    out 
end 

 现在我们使用同样的输入向量 ​1​ 产生的随机数 10000​ 给每个功能计时:

julia> x = randn(10000); 

julia> fmt(f) = println(rpad(string(f)*": ", 14, ' '), @elapsed f(x)) 

julia> map(fmt, {copy_cols, copy_rows, copy_col_row, copy_row_col}); 
copy_cols:    0.331706323 
copy_rows:    1.799009911 
copy_col_row: 0.415630047 
copy_row_col: 1.721531501 

 注意到 ​copy_cols ​比​copy_rows​快很多。这是意料之中的,因为 ​copy_cols ​遵守 ​Matrix​`界面的基于列的存储,并且一次就填满一列。除此之外,​copy_col_row​比 ​copy_row_col ​快很多,因为它符合我们的查找规则,即在一段代码中第一个出现的元素应该是与最内部的循环相联系的。

 输出预先分配

 如果你的功能返回了一个 Array 或其它复杂类型,它可能不得不分配内存。不幸的是,时常分配和它的相反事件,垃圾区收集,是有实质性瓶颈的。 

 有时候,你可以在访问每个功能时通过预先分配输出来避开分配内存的需要。作为一个很小的例子,比较一下 

function xinc(x) 
    return [x, x+1, x+2] 
end 
function loopinc() 
    y = 0 
    for i = 1:10^7 
        ret = xinc(i) 
        y += ret[2] 
    end y 
end

 和 

function xinc!{T}(ret::AbstractVector{T}, x::T) 
    ret[1] = x 
    ret[2] = x+1 
    ret[3] = x+2 
    nothing 
end 

function loopinc_prealloc() 
    ret = Array(Int, 3) 
    y = 0 
    for i = 1:10^7 
        xinc!(ret, i) 
        y += ret[2] 
    end 
    y 
end 

计时结果:

 julia> @time loopinc() 
elapsed time: 1.955026528 seconds (1279975584 bytes allocated) 
50000015000000 

julia> @time loopinc_prealloc() 
elapsed time: 0.078639163 seconds (144 bytes allocated) 
50000015000000

 预先分配有其他好处,比如,允许访问者通过算法控制“输出”类型。在上面的例子中,我们可以按照自己希望的,通过一个​SubArray ​而不是 ​Array​。

 按着最极端的来想,预先分配可以让你的代码看起来丑点,所以需要一些表达方式和判断。 

避免输入/输出时的串插入 

 把数据写入文件(或者其他输入/输出设备)时,中间字符串的形成是额外的开销。而不是:

println(file, "$a $b")

使用:

println(file, a, " ", b) 

第一种代码形成了一个字符串,然后把它写入了文件,而第二种代码直接把值写入了文件。同样也注意到在某些情况下,字符串的插入很难读出来。考虑一下:

 println(file, "$(f(a))$(f(b))")

 对比:

println(file, f(a), f(b))

 处理有关舍弃的警告

 被舍弃的函数,会查表并显示一次警告,而这会影响性能。建议按照警告的提示进行对应的修改。

 小技巧

 注意些有些小事项,能使内部循环更紧致。

  • 避免不必要的数组。例如,不要使用 ​sum([x,y,z])​,而应使用 ​x+y+z
  •  对于较小的整数幂,使用 ​*​ 更好。如 ​x*x*x​ 比 ​x^3​ 好 
  • 针对复数 ​z​ ,使用 ​abs2(z) ​代替 ​abs(z)^2 ​。一般情况下,对于复数参数,尽量用 ​abs2​ 代替 ​abs 
  • 对于整数除法,使用 ​div(x,y)​ 而不是 ​trunc(x/y)​, 使用 ​fld(x,y)​ 而不是 ​floor(x/y)​, 使用 ​cld(x,y)​ 而不是 ​ceil(x/y)​.

 性能注释 

有时你可以设定某些项目属性来获得更好的优化。

  •  在检查公式时,使用 ​@inbounds​来消除数组界限。一定要在这之前完成。如果下标越界了,你可能会遇到崩溃或不执行的问题。 
  • 在 ​for​循环之前写上 ​@simd​,这个可以帮你检验。这个特征是试验性的而且在之后的 Julia 版本中可能会改变会消失。

 这里有一个包含两种形式审定的例子: 

function inner( x, y ) 
    s = zero(eltype(x)) 
    for i=1:length(x) 
        @inbounds s += x[i]*y[i] 
    end 
    s 
end 

function innersimd( x, y ) 
    s = zero(eltype(x)) 
    @simd for i=1:length(x) 
        @inbounds s += x[i]*y[i] 
    end 
    s 
end 

function timeit( n, reps ) 
    x = rand(Float32,n) 
    y = rand(Float32,n) 
    s = zero(Float64) 
    time = @elapsed for j in 1:reps 
        s+=inner(x,y) 
    end 
    println("GFlop = ",2.0*n*reps/time*1E-9) 
    time = @elapsed for j in 1:reps 
        s+=innersimd(x,y) 
    end 
    println("GFlop (SIMD) = ",2.0*n*reps/time*1E-9) 
end 

timeit(1000,1000) 

在配有 2.4GHz 的 Intel Core i5 处理器的电脑上,产生如下结果:

GFlop = 1.9467069505224963 
GFlop (SIMD) = 17.578554163920018 

@simd for​ 循环应该是一维范围的。缩减变数是用于累积变量的,比如例子中的 ​s​。通过使用 ​@simd​,你可以维护循环的几种性能:

  •  -有缩减变数的特殊考虑后,在任意的或重叠的顺序中执行迭代都是安全的。 
  •  减少变量的浮点操作可以被重复执行,但是可能会比没有 ​@simd​ 产生不同的结果。 
  • 不会有一个迭代在等待另一个迭代,以实现前进。 

使用 ​@simd​ 仅仅是给了编译器矢量化的通行证。它是不是真的会这样做还取决于编译器。要真正从当前的实现中获益,你的循环应该有如下额外的性能:

  •   循环必须是内部循环。 
  • 循环主题必须是无循环程序。这就是为什么当前所有的数组访问都需要 ​@inbounds​的原因了。 
  • 访问必须有一个跨越模式,而且不能“聚集”(随机指针读取)或者“分散”(随机指针写入)。 
  • 跨越应该是单元跨越。 
  • 在一些简单的例子中,例如一个 2-3 数组访问的循环中,LLVM 自动矢量化可能会自动生效,导致无需​ @simd​ 的进一步加速。




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