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Pygame Transform图像变形

pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,常用方法如下所示:

方法说明
pygame.transform.scale()将图片缩放至指定的大小,并返回一个新的 Surface 对象。
pygame.transform.rotate()将图片旋转至指定的角度。
pygame.transform.rotozoom()以角度旋转图像,同时将图像缩小或放大至指定的倍数。

下面看一组简单的演示示例:

import pygame
#引入pygame中所有常量,比如 QUIT
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,250))
pygame.display.set_caption('W3Cschool')
#加载一张图片(455*191)
image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/w3cschool.png").convert()
image_new = pygame.transform.scale(image_surface,(300,300))
# 查看新生成的图片的对象类型
#print(type(image_new))
# 对新生成的图像进行旋转至45度
image_1 =pygame.transform.rotate(image_new,45)
# 使用rotozoom() 旋转 0 度,将图像缩小0.5倍
image_2 = pygame.transform.rotozoom(image_1,0,0.5)
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()
    # 将最后生成的image_2添加到显示屏幕上
    screen.blit(image_2,(0,0))
    pygame.display.update()

程序的运行结果如下:



图1:程序运行结果


Pygame Surface创建图像
Pygame Rect区域位置
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