Javascript 节点属性:type,tag 和 content
让我们更深入地了解一下 DOM 节点。
在本章中,我们将更深入地了解它们是什么,并学习它们最常用的属性。
DOM 节点类
不同的 DOM 节点可能有不同的属性。例如,标签 <a> 相对应的元素节点具有链接相关的(link-related)属性,标签 <input> 相对应的元素节点具有与输入相关的属性,等。文本节点与元素节点不同。但是所有这些标签对应的 DOM 节点之间也存在共有的属性和方法,因为所有类型的 DOM 节点都形成了一个单一层次的结构(single hierarchy)。
每个 DOM 节点都属于相应的内建类。
层次结构(hierarchy)的根节点是 EventTarget,Node 继承自它,其他 DOM 节点继承自 Node。
下图做了进一步说明:
类如下所示:
- EventTarget —— 是一切的根“抽象(abstract)”类。
- Node —— 也是一个“抽象”类,充当 DOM 节点的基础。
- Document 由于历史原因通常被
HTMLDocument继承(尽管最新的规范没有规定)—— 是一个整体的文档。 - CharacterData —— 一个“抽象”类,被下述类继承:
- Element —— 是 DOM 元素的基础类。
- 最后,HTMLElement —— 是所有 HTML 元素的基础类。我们大部分时候都会用到它。
- HTMLInputElement ——
<input> 元素的类, - HTMLBodyElement ——
<body> 元素的类, - HTMLAnchorElement ——
<a> 元素的类, - ……等。
该类的对象从未被创建。它作为一个基础,以便让所有 DOM 节点都支持所谓的“事件(event)”,我们会在之后学习它。
它提供了树的核心功能:parentNode,nextSibling,childNodes 等(它们都是 getter)。Node 类的对象从未被创建。但是还有一些继承自它的其他类(因此继承了 Node 的功能)。
全局变量 document 就是属于这个类。它作为 DOM 的入口。
它提供了元素级导航(navigation),如 nextElementSibling,children,以及搜索方法,如 getElementsByTagName 和 querySelector。
浏览器不仅支持 HTML,还支持 XML 和 SVG。因此,Element 类充当的是更具体的类的基础:SVGElement,XMLElement(我们在这里不需要它)和 HTMLElement。
它会被更具体的 HTML 元素继承:
还有很多其他标签具有自己的类,可能还具有特定的属性和方法,而一些元素,如 <span>、<section>、<article> 等,没有任何特定的属性,所以它们是 HTMLElement 类的实例。
因此,给定节点的全部属性和方法都是继承链的结果。
例如,我们考虑一下 <input> 元素的 DOM 对象。它属于 HTMLInputElement 类。
它获取属性和方法,并将其作为下列类(按继承顺序列出)的叠加:
-
HTMLInputElement —— 该类提供特定于输入的属性, -
HTMLElement —— 它提供了通用(common)的 HTML 元素方法(以及 getter 和 setter) -
Element —— 提供通用(generic)元素方法, -
Node —— 提供通用 DOM 节点属性, -
EventTarget —— 为事件(包括事件本身)提供支持, - ……最后,它继承自
Object,因为像 hasOwnProperty 这样的“普通对象”方法也是可用的。
我们可以通过回调来查看 DOM 节点类名,因为对象通常都具有 constructor 属性。它引用类的 constructor,constructor.name 就是它的名称:
alert( document.body.constructor.name ); // HTMLBodyElement
……或者我们可以对其使用 toString 方法:
alert( document.body ); // [object HTMLBodyElement]
我们还可以使用 instanceof 来检查继承:
alert( document.body instanceof HTMLBodyElement ); // true
alert( document.body instanceof HTMLElement ); // true
alert( document.body instanceof Element ); // true
alert( document.body instanceof Node ); // true
alert( document.body instanceof EventTarget ); // true
正如我们所看到的,DOM 节点是常规的 JavaScript 对象。它们使用基于原型的类进行继承。
在浏览器中,使用 console.dir(elem) 输出元素来查看也是非常容易的。在控制台中,你可以看到 HTMLElement.prototype 和 Element.prototype 等。
console.dir(elem) 与 console.log(elem)大多数浏览器在其开发者工具中都支持这两个命令:
console.log和console.dir。它们将它们的参数输出到控制台中。对于 JavaScript 对象,这些命令通常做的是相同的事。
但对于 DOM 元素,它们是不同的:
-
console.log(elem) 显示元素的 DOM 树。-
console.dir(elem) 将元素显示为 DOM 对象,非常适合探索其属性。你可以在
document.body上尝试一下。
规范中的 IDL
在规范中,DOM 类不是使用 JavaScript 来描述的,而是一种特殊的 接口描述语言(Interface description language),简写为 IDL,它通常很容易理解。
在 IDL 中,所有属性以其类型开头。例如,
DOMString和boolean等。
以下是摘录(excerpt),并附有注释:
// 定义 HTMLInputElement // 冒号 ":" 表示 HTMLInputElement 继承自 HTMLElement interface HTMLInputElement: HTMLElement { // 接下来是 <input> 元素的属性和方法 // "DOMString" 表示属性的值是字符串 attribute DOMString accept; attribute DOMString alt; attribute DOMString autocomplete; attribute DOMString value; // 布尔值属性(true/false) attribute boolean autofocus; ... // 现在方法:"void" 表示方法没有返回值 void select(); ... }
“nodeType” 属性
nodeType 属性提供了另一种“过时的”用来获取 DOM 节点类型的方法。
它有一个数值型值(numeric value):
- 对于元素节点
elem.nodeType == 1, - 对于文本节点
elem.nodeType == 3, - 对于 document 对象
elem.nodeType == 9, - 在 规范 中还有一些其他值。
例如:
<body>
<script>
let elem = document.body;
// 让我们检查一下:elem 中的节点类型是什么?
alert(elem.nodeType); // 1 => element
// 它的第一个子节点的类型是……
alert(elem.firstChild.nodeType); // 3 => text
// 对于 document 对象,类型是 9
alert( document.nodeType ); // 9
</script>
</body>
在现代脚本中,我们可以使用 instanceof 和其他基于类的检查方法来查看节点类型,但有时 nodeType 可能更简单。我们只能读取 nodeType 而不能修改它。
标签:nodeName 和 tagName
给定一个 DOM 节点,我们可以从 nodeName 或者 tagName 属性中读取它的标签名:
例如:
alert( document.body.nodeName ); // BODY
alert( document.body.tagName ); // BODY
tagName 和 nodeName 之间有什么不同吗?
当然,差异就体现在它们的名字上,但确实有些微妙。
-
tagName 属性仅适用于 Element 节点。 -
nodeName 是为任意 Node 定义的: - 对于元素,它的意义与
tagName 相同。 - 对于其他节点类型(text,comment 等),它拥有一个对应节点类型的字符串。
换句话说,tagName 仅受元素节点支持(因为它起源于 Element 类),而 nodeName 则可以说明其他节点类型。
例如,我们比较一下 document 的 tagName 和 nodeName,以及一个注释节点:
<body><!-- comment -->
<script>
// for comment
alert( document.body.firstChild.tagName ); // undefined(不是一个元素)
alert( document.body.firstChild.nodeName ); // #comment
// for document
alert( document.tagName ); // undefined(不是一个元素)
alert( document.nodeName ); // #document
</script>
</body>
如果我们只处理元素,那么 tagName 和 nodeName 这两种方法,我们都可以使用,没有区别。
标签名称始终是大写的,除非是在 XML 模式下
浏览器有两种处理文档(document)的模式:HTML 和 XML。通常,HTML 模式用于网页。只有在浏览器接收到带有
Content-Type: application/xml+xhtmlheader 的 XML-document 时,XML 模式才会被启用。
在 HTML 模式下,
tagName/nodeName始终是大写的:它是BODY,而不是<body>或<BoDy>。
在 XML 模式中,大小写保持为“原样”。如今,XML 模式很少被使用。
innerHTML:内容
innerHTML 属性允许将元素中的 HTML 获取为字符串形式。
我们也可以修改它。因此,它是更改页面最有效的方法之一。
下面这个示例显示了 document.body 中的内容,然后将其完全替换:
<body>
<p>A paragraph</p>
<div>A div</div>
<script>
alert( document.body.innerHTML ); // 读取当前内容
document.body.innerHTML = 'The new BODY!'; // 替换它
</script>
</body>
我们可以尝试插入无效的 HTML,浏览器会修复我们的错误:
<body>
<script>
document.body.innerHTML = '<b>test'; // 忘记闭合标签
alert( document.body.innerHTML ); // <b>test</b>(被修复了)
</script>
</body>
脚本不会执行
如果
innerHTML将一个<script>标签插入到 document 中 —— 它会成为 HTML 的一部分,但是不会执行。
小心:“innerHTML+=” 会进行完全重写
我们可以使用 elem.innerHTML+="more html" 将 HTML 附加到元素上。
就像这样:
chatDiv.innerHTML += "<div>Hello<img src='smile.gif'/> !</div>";
chatDiv.innerHTML += "How goes?";
但我们必须非常谨慎地使用它,因为我们所做的 不是 附加内容,而且完全地重写。
从技术上来说,下面这两行代码的作用相同:
elem.innerHTML += "...";
// 进行写入的一种更简短的方式:
elem.innerHTML = elem.innerHTML + "..."
换句话说,innerHTML+= 做了以下工作:
- 移除旧的内容。
- 然后写入新的
innerHTML(新旧结合)。
因为内容已“归零”并从头开始重写,因此所有的图片和其他资源都将重写加载。
在上面的 chatDiv 示例中,chatDiv.innerHTML+="How goes?" 重建了 HTML 内容并重新加载了 smile.gif(希望它是缓存的)。如果 chatDiv 有许多其他文本和图片,那么就很容易看到重新加载(译注:是指在有很多内容时,重新加载会耗费更多的时间,所以你就很容易看见页面重载的过程)。
并且还会有其他副作用。例如,如果现有的文本被用鼠标选中了,那么大多数浏览器都会在重写 innerHTML 时删除选定状态。如果这里有一个带有用户输入的文本的 <input>,那么这个被输入的文本将会被移除。诸如此类。
幸运的是,除了 innerHTML,还有其他可以添加 HTML 的方法,我们很快就会学到。
outerHTML:元素的完整 HTML
outerHTML 属性包含了元素的完整 HTML。就像 innerHTML 加上元素本身一样。
下面是一个示例:
<div id="elem">Hello <b>World</b></div>
<script>
alert(elem.outerHTML); // <div id="elem">Hello <b>World</b></div>
</script>
注意:与 innerHTML 不同,写入 outerHTML 不会改变元素。而是在 DOM 中替换它。
是的,听起来很奇怪,它确实很奇怪,这就是为什么我们在这里对此做了一个单独的注释。看一下。
考虑下面这个示例:
<div>Hello, world!</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
// 使用 <p>...</p> 替换 div.outerHTML
div.outerHTML = '<p>A new element</p>'; // (*)
// 蛤!'div' 还是原来那样!
alert(div.outerHTML); // <div>Hello, world!</div> (**)
</script>
看起来真的很奇怪,对吧?
在 (*) 行,我们使用 <p>A new element</p> 替换 div。在外部文档(DOM)中我们可以看到的是新内容而不是 <div>。但是正如我们在 (**) 行所看到的,旧的 div 变量并没有被改变。
outerHTML 赋值不会修改 DOM 元素(在这个例子中是被 ‘div’ 引用的对象),而是将其从 DOM 中删除并在其位置插入新的 HTML。
所以,在 div.outerHTML=... 中发生的事情是:
-
div 被从文档(document)中移除。 - 另一个 HTML 片段
<p>A new element</p> 被插入到其位置上。 -
div 仍拥有其旧的值。新的 HTML 没有被赋值给任何变量。
在这儿很容易出错:修改 div.outerHTML 然后继续使用 div,就好像它包含的是新内容一样。但事实并非如此。这样的东西对于 innerHTML 是正确的,但是对于 outerHTML 却不正确。
我们可以向 elem.outerHTML 写入内容,但是要记住,它不会改变我们所写的元素(‘elem’)。而是将新的 HTML 放在其位置上。我们可以通过查询 DOM 来获取对新元素的引用。
nodeValue/data:文本节点内容
innerHTML 属性仅对元素节点有效。
其他节点类型,例如文本节点,具有它们的对应项:nodeValue 和 data 属性。这两者在实际使用中几乎相同,只有细微规范上的差异。因此,我们将使用 data,因为它更短。
读取文本节点和注释节点的内容的示例:
<body>
Hello
<!-- Comment -->
<script>
let text = document.body.firstChild;
alert(text.data); // Hello
let comment = text.nextSibling;
alert(comment.data); // Comment
</script>
</body>
对于文本节点,我们可以想象读取或修改它们的原因,但是注释呢?
有时,开发者会将信息或模板说明嵌入到 HTML 中的注释中,如下所示:
<!-- if isAdmin -->
<div>Welcome, Admin!</div>
<!-- /if -->
……然后,JavaScript 可以从 data 属性中读取它,并处理嵌入的指令。
textContent:纯文本
textContent 提供了对元素内的 文本 的访问权限:仅文本,去掉所有 <tags>。
例如:
<div id="news">
<h1>Headline!</h1>
<p>Martians attack people!</p>
</div>
<script>
// Headline! Martians attack people!
alert(news.textContent);
</script>
正如我们所看到,只返回文本,就像所有 <tags> 都被剪掉了一样,但实际上其中的文本仍然存在。
在实际开发中,用到这样的文本读取的场景非常少。
写入 textContent 要有用得多,因为它允许以“安全方式”写入文本。
假设我们有一个用户输入的任意字符串,我们希望将其显示出来。
- 使用
innerHTML,我们将其“作为 HTML”插入,带有所有 HTML 标签。 - 使用
textContent,我们将其“作为文本”插入,所有符号(symbol)均按字面意义处理。
比较两者:
<div id="elem1"></div>
<div id="elem2"></div>
<script>
let name = prompt("What's your name?", "<b>Winnie-the-Pooh!</b>");
elem1.innerHTML = name;
elem2.textContent = name;
</script>
- 第一个
<div> 获取 name “作为 HTML”:所有标签都变成标签,所以我们可以看到粗体的 name。 - 第二个
<div> 获取 name “作为文本”,因此我们可以从字面上看到 <b>Winnie-the-Pooh!</b>。
在大多数情况下,我们期望来自用户的文本,并希望将其视为文本对待。我们不希望在我们的网站中出现意料不到的 HTML。对 textContent 的赋值正好可以做到这一点。
“hidden” 属性
“hidden” 特性(attribute)和 DOM 属性(property)指定元素是否可见。
我们可以在 HTML 中使用它,或者使用 JavaScript 对其进行赋值,如下所示:
<div>Both divs below are hidden</div>
<div hidden>With the attribute "hidden"</div>
<div id="elem">JavaScript assigned the property "hidden"</div>
<script>
elem.hidden = true;
</script>
从技术上来说,hidden 与 style="display:none" 做的是相同的事。但 hidden 写法更简洁。
这里有一个 blinking 元素:
<div id="elem">A blinking element</div>
<script>
setInterval(() => elem.hidden = !elem.hidden, 1000);
</script>
更多属性
DOM 元素还有其他属性,特别是那些依赖于 class 的属性:
-
value —— <input>,<select> 和 <textarea>(HTMLInputElement,HTMLSelectElement……)的 value。 -
href —— <a href="...">(HTMLAnchorElement)的 href。 -
id —— 所有元素(HTMLElement)的 “id” 特性(attribute)的值。 - ……以及更多其他内容……
例如:
<input type="text" id="elem" value="value">
<script>
alert(elem.type); // "text"
alert(elem.id); // "elem"
alert(elem.value); // value
</script>
大多数标准 HTML 特性(attribute)都具有相应的 DOM 属性,我们可以像这样访问它。
如果我们想知道给定类的受支持属性的完整列表,我们可以在规范中找到它们。例如,在 https://html.spec.whatwg.org/#htmlinputelement 中记录了 HTMLInputElement。
或者,如果我们想要快速获取它们,或者对具体的浏览器规范感兴趣 — 我们总是可以使用 console.dir(elem) 输出元素并读取其属性。或者在浏览器的开发者工具的元素(Elements)标签页中探索“DOM 属性”。
总结
每个 DOM 节点都属于一个特定的类。这些类形成层次结构(hierarchy)。完整的属性和方法集是继承的结果。
主要的 DOM 节点属性有:
nodeType
我们可以使用它来查看节点是文本节点还是元素节点。它具有一个数值型值(numeric value):1 表示元素,3 表示文本节点,其他一些则代表其他节点类型。只读。
nodeName/tagName
用于元素名,标签名(除了 XML 模式,都要大写)。对于非元素节点,nodeName 描述了它是什么。只读。
innerHTML
元素的 HTML 内容。可以被修改。
outerHTML
元素的完整 HTML。对 elem.outerHTML 的写入操作不会触及 elem 本身。而是在外部上下文中将其替换为新的 HTML。
nodeValue/data
非元素节点(文本、注释)的内容。两者几乎一样,我们通常使用 data。可以被修改。
textContent
元素内的文本:HTML 减去所有 <tags>。写入文本会将文本放入元素内,所有特殊字符和标签均被视为文本。可以安全地插入用户生成的文本,并防止不必要的 HTML 插入。
hidden
当被设置为 true 时,执行与 CSS display:none 相同的事。
DOM 节点还具有其他属性,具体有哪些属性则取决于它们的类。例如,<input> 元素(HTMLInputElement)支持 value,type,而 <a> 元素(HTMLAnchorElement)则支持 href 等。大多数标准
HTML 特性(attribute)都具有相应的 DOM 属性。
然而,但是 HTML 特性(attribute)和 DOM 属性(property)并不总是相同的,我们将在下一章中看到。
任务
计数后代
这里有一个树结构嵌套的 ul/li。
编写代码,为每个 <li> 显示:
- 里面的文本内容是什么(没有子树)
- 嵌套的
<li> 的数量 —— 所有后代,包括深层嵌套的后代。
解决方案
我们使用循环遍历 <li>:
for (let li of document.querySelectorAll('li')) {
...
}
循环时,我们需要获取每个 li 中的文本。
我们可以从 li 的第一个子节点读取文本,即文本节点:
for (let li of document.querySelectorAll('li')) {
let title = li.firstChild.data;
// title 是在 <li> 中的任何其他节点之前的文本
}
然后我们就可以使用 li.getElementsByTagName('li') 来获取后代的数目了。
nodeType 中是什么?
下面这个脚本会显示什么?
<html>
<body>
<script>
alert(document.body.lastChild.nodeType);
</script>
</body>
</html>
解决方案
这里有一个陷阱。
在 <script> 执行时,最后一个 DOM 节点就是 <script>,因为浏览器还没有处理页面的其余部分。
所以结果是 1(元素节点)。
<html>
<body>
<script>
alert(document.body.lastChild.nodeType);
</script>
</body>
</html>
注释中的标签
这段代码会显示什么?
<script>
let body = document.body;
body.innerHTML = "<!--" + body.tagName + "-->";
alert( body.firstChild.data ); // 这里会显示什么?
</script>
解决方案
答案:BODY。
<script>
let body = document.body;
body.innerHTML = "<!--" + body.tagName + "-->";
alert( body.firstChild.data ); // BODY
</script>
让我们一步一步来看看发生了什么:
-
<body> 中的内容被注释所取代。注释为 <!--BODY-->,因为 body.tagName == "BODY"。正如我们所记得的,在 HTML 模式下,tagName 总是大写的。 - 现在这个注释是唯一的子节点,所以我们在
body.firstChild 中获取了它。 - 注释的
data 属性是它的内容(在 <!--...--> 内的):"BODY"。
层次结构中的 "document" 在哪里?
document 属于哪一类?
它位于 DOM 层次结构(hierarchy)中的什么位置?
它继承自 Node 还是 Element,或者可能是 HTMLElement?
解决方案
我们可以通过输出它,来看看它是属于哪个类的,像这样:
alert(document); // [object HTMLDocument]或者:
alert(document.constructor.name); // HTMLDocument因此,document 是 HTMLDocument 类的一个实例。
它位于 DOM 层次结构(hierarchy)中的什么位置?
是的,我们可以浏览规范,但是手动找出它会更快。
我们通过 __proto__ 来遍历原型链。
正如我们所知道的,类的方法在 constructor 的 prototype 中。例如,HTMLDocument.prototype 有用于文档(document)的方法。
此外,在 prototype 中还有一个对构造函数的引用:
alert(HTMLDocument.prototype.constructor === HTMLDocument); // true为了以字符串的形式获取一个类的 name,我们可以使用 constructor.name。让我们对整个 document 的原型链执行该操作,直到 class Node:
alert(HTMLDocument.prototype.constructor.name); // HTMLDocument
alert(HTMLDocument.prototype.__proto__.constructor.name); // Document
alert(HTMLDocument.prototype.__proto__.__proto__.constructor.name); // Node这就是层次结构。
我们还可以使用 console.dir(document) 来检查对象,并通过打开 __proto__ 来查看这些名称。控制台将它们从 constructor 内部取出来。