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交互设计模式中的六个原理

原理一:直截了当

“需要在哪里输出,就要允许在哪里输入”,这就是直接操作的原理。例如,不要为了编辑内容而打开另一个页面,应该直接在上下文中实现编辑。

原理二:简化交互

减少用户与站点交互操作的需要,而实现少费事的主要途径就是利用上下文工具。

原理三:足不出户

用户心流会因刷新页面被打断。为避免每个操作都刷新一次页面的情况,可以返璞归真,采用根据用户自然操作流程建模的方式。可以根据需要决定什么情况下让用户留在当前页面。

原理四:提出邀请

Web中的富交互设计面临的一个主要挑战就是易发现性。再好的功能,如果用户发现不了,结果仍然等于零。提供邀请是改善易发现性的重要途径。邀请可以提示用户下一步交互操作是什么。

原理五:使用变换

动画、电影转场效果,以及各种形式的视觉变换,都是极为有用的技术,一些变换效果更能给用户带用视觉上的震撼和友好提示。

原理六:即时反应

智能界面的特点是具有良好的反应能力,怎样通过响应操作为用户提供丰富的体能,例如,实时搜索、微调搜索、自动完成、实时建议、实时预览、渐进展现,进度提示和定时刷新。


合理把以上六个原理运用到交互设计中,不仅会提高用户完成操作的效率,还可以给用户带来友好的用户体验。


减少用户记忆负担
Web开发的中可重用策略
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