WML 变量
变量
WML 变量用于存储数据,本节介绍了 WML 变量的使用。
当用户在卡片组的卡片之间切换时,我们需要在变量中存储数据。WML 变量对大小写敏感。
通过 Setvar 命令规定变量
当用户执行任务时(比如 go, prev 或 refresh),可使用 Setvar 元素设置带有指定值的变量。
下面的例子将创建一个名为 i 的变量,值是 500:
<setvar name="i" value="500"/>
name 和 value 属性是必需的。
为输入元素规定变量
可以为输入元素(比如input, select, option 等等)设置变量:
下面的例子将创建名为 schoolname 的变量:
<card id="card1"> <select name="schoolname"> <option value="HTML">HTML Tutorial</option> <option value="XML">XML Tutorial</option> </select> </card>
使用上例中创建的变量:
<card id="card2"> <p>You selected: $(schoolname)</p> </card>