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启动另一个Android的Activity

编写:yuanfentiank789 - 原文:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html

在完成上一课(建立简单的用户界面)后,我们已经拥有了显示一个activity(一个界面)的app(应用),该activity包含了一个文本字段和一个按钮。在这节课中,我们将添加一些新的代码到MyActivity中,当用户点击发送(Send)按钮时启动一个新的activity。

响应Send(发送)按钮

1 在Android Studio中打开res/layout目录下的content_my.xml 文件.

2 为 Button 标签添加android:onclick属性.

res/layout/content_my.xml

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/button_send"
    android:onClick="sendMessage" />

android:onclick属性的值"sendMessage"即为用户点击屏幕按钮时触发方法的名字。

3 打开java/com.mycompany.myfirstapp目录下MyActivity.java 文件.

4 在MyActivity.java 中添加sendMessage() 函数:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    // Do something in response to button
}

为使系统能够将该方法(你刚在MyActivity.java中添加的sendMessage方法)与在android:onClick属性中提供的方法名字匹配,它们的名字必须一致,特别需要注意的是,这个方法必须满足以下条件:

  • 是public函数
  • 无返回值
  • 参数唯一(为View类型,代表被点击的视图)

接下来,你可以在这个方法中编写读取文本内容,并将该内容传到另一个Activity的代码。

构建一个Intent

Intent是在不同组件中(比如两个Activity)提供运行时绑定的对象。Intent代表一个应用"想去做什么事",你可以用它做各种各样的任务,不过大部分的时候他们被用来启动另一个Activity。更详细的内容可以参考Intents and Intent Filters

1 在MyActivity.java的sendMessage()方法中创建一个Intent并启动名为DisplayMessageActivity的Activity:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

Note:如果使用的是类似Android Studio的IDE,这里对DisplayMessageActivity的引用会报错,因为这个类还不存在;暂时先忽略这个错误,我们很快就要去创建这个类了。

在这个Intent构造函数中有两个参数:

  • 第一个参数是Context(之所以用this是因为当前ActivityContext的子类)

  • 接受系统发送Intent的应用组件的Class(在这个案例中,指将要被启动的activity)。

Android Studio会提示导入Intent类。

2 在文件开始处导入Intent类:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

import android.content.Intent;

Tip:在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return)

3 在sendMessage()方法里用findViewById()方法得到EditText元素.

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public void sendMessage(View view) {
  Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
  EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
}

4 在文件开始处导入EditText类.

在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return)

5 把EditText的文本内容关联到一个本地 message 变量,并使用putExtra()方法把值传给intent.

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public void sendMessage(View view) {
  Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
  EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
  String message = editText.getText().toString();
  intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
}

Intent可以携带称作 extras 的键-值对数据类型。 putExtra()方法把键名作为第一个参数,把值作为第二个参数。

6 在MyActivity class,定义EXTRA_MESSAGE :

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

public class MyActivity extends ActionBarActivity {
    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.mycompany.myfirstapp.MESSAGE";
    ...
}

为让新启动的activity能查询extra数据。定义key为一个public型的常量,通常使用应用程序包名作为前缀来定义键是很好的做法,这样在应用程序与其他应用程序进行交互时仍可以确保键是唯一的。

7 在sendMessage()函数里,调用startActivity()完成新activity的启动,现在完整的代码应该是下面这个样子:

java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java

/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
    String message = editText.getText().toString();
    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
    startActivity(intent);
}

运行这个方法,系统收到我们的请求后会实例化在Intent中指定的Activity,现在需要创建一个DisplayMessageActivity类使程序能够执行起来。

创建第二个Activity

Activity所有子类都必须实现onCreate()方法。创建activity的实例时系统会调用该方式,此时必须用 setContentView()来定义Activity布局,以对Activity进行初始化。

使用Android Studio创建新的Activity

使用Android Studio创建的activity会实现一个默认的onCreate()方法.

  1. 在Android Studio的java 目录, 选择包名 com.mycompany.myfirstapp,右键选择 New > Activity > Blank Activity.

  2. Choose options窗口,配置activity:

    • Activity Name: DisplayMessageActivity
  • Layout Name: activity_display_message
  • Title: My Message
  • Hierarchical Parent: com.mycompany.myfirstapp.MyActivity

    Package name: com.mycompany.myfirstapp 点击 Finish.

    adt-new-activity

    3 打开DisplayMessageActivity.java文件,此类已经实现了onCreate()方法,稍后需要更新此方法。

    如果使用 Android Studio开发,现在已经可以点击Send按钮启动这个activity了,但显示的仍然是模板提供的默认内容"Hello world",稍后修改显示自定义的文本内容。

    使用命令行创建activity

    如果使用命令行工具创建activity,按如下步骤操作:

    1 在工程的src/目录下,紧挨着MyActivity.java创建一个新文件DisplayMessageActivity.java.

    2 写入如下代码:

    public class DisplayMessageActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_display_message);
    
            if (savedInstanceState == null) {
                getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
            }
        }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            // Handle action bar item clicks here. The action bar will
            // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
            // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
            int id = item.getItemId();
            if (id == R.id.action_settings) {
                return true;
            }
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        }
    
        /**
         * A placeholder fragment containing a simple view.
         */
        public static class PlaceholderFragment extends Fragment {
    
            public PlaceholderFragment() { }
    
            @Override
            public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                      Bundle savedInstanceState) {
                  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message,
                          container, false);
                  return rootView;
            }
        }
    }
    

    Note:如果使用的IDE不是 Android Studio,工程中可能不会包含由setContentView()请求的activity_display_message layout,但这没关系,因为等下会修改这个方法。

    3 把新Activity的标题添加到strings.xml文件:

    <resources>
        ...
        <string name="title_activity_display_message">My Message</string>
    </resources>
    

    4 在 AndroidManifest.xml的Application 标签内为 DisplayMessageActivity添加 标签,如下:

    <application ... >
        ...
        <activity
            android:name="com.mycompany.myfirstapp.DisplayMessageActivity"
            android:label="@string/title_activity_display_message"
            android:parentActivityName="com.mycompany.myfirstapp.MyActivity" >
            <meta-data
                android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
                android:value="com.mycompany.myfirstapp.MyActivity" />
        </activity>
    </application>
    

    android:parentActivityName属性声明了在应用程序中该Activity逻辑层面的父类Activity的名称。 系统使用此值来实现默认导航操作,比如在Android 4.1(API level 16)或者更高版本中的Up navigation。 使用Support Library,如上所示的<meta-data>元素可以为安卓旧版本提供相同功能。

    Note:我们的Android SDK应该已经包含了最新的Android Support Library,它包含在ADT插件中。但如果用的是别的IDE,则需要在 Adding Platforms and Packages 中安装。当Android Studio中使用模板时,Support Library会自动加入我们的工程中(在Android Dependencies中你以看到相应的JAR文件)。如果不使用Android Studio,就需要手动将Support Library添加到我们的工程中,参考setting up the Support Library

    接收Intent

    不管用户导航到哪,每个Activity都是通过Intent被调用的。我们可以通过调用getIntent()来获取启动activity的Intent及其包含的数据。

    1 编辑java/com.mycompany.myfirstapp目录下的DisplayMessageActivity.java文件.

    2 得到intent 并赋值给本地变量.

    Intent intent = getIntent();
    

    3 为Intent导入包.

    在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return).

    4 调用 getStringExtra()提取从 MyActivity 传递过来的消息.

    String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE);
    

    显示文本

    1 在res/layout目录下,编辑文件content_display_message.xml.

    2 为标签添加id属性,你之后需要用这个id属性来调用这个对象.

    < RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    ...
    android:id="@+id/content">
    </RelativeLayout>
    

    3 重新来编辑DisplayMessageActivity.java

    4 在onCreate()方法中创建一个对象TextView

    TextView textView = new TextView(this);
    

    5 用setText()来设置文本字体大小和内容.

    textView.setTextSize(40);
    textView.setText(message);
    

    6 将TextView加入之前被标记为R.id.contentRelativeLayout

    RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.content);
    layout.addView(textView);
    

    7 为TextView 导入包.

    在Android Studio中,按Alt + Enter 可以导入缺失的类(在Mac中使用option + return).

    DisplayMessageActivity的完整onCreate()方法应该如下:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_display_message);
       Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
       setSupportActionBar(toolbar);
    
       FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
       fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View view) {
               Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                       .setAction("Action", null)
                       .show();
           }
       });
       getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
    
       Intent intent = getIntent();
       String message = intent.getStringExtra(MyActivity.EXTRA_MESSAGE);
       TextView textView = new TextView(this);
       textView.setTextSize(40);
       textView.setText(message);
    
       RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.content);
       layout.addView(textView);
    }
    

    现在你可以运行app,在文本中输入信息,点击Send(发送)按钮,ok,现在就可以在第二Activity上看到发送过来信息了。如图:

    firstapp

    到此为止,已经创建好我们的第一个Android应用了!


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