codecamp

start

GameRecorderManager.start(Object object)

开始录屏。可以通过 onStart 接口监听录屏开始事件。


输入

属性类型默认值是否必填说明
durationnumber10录屏的时长,单位 s,必须大于 3s,最大值 300s(5 分钟)


示例

const recorder = tt.getGameRecorderManager();

recorder.onStart(res => {
  console.log("录屏开始");
  // do somethine;
});

recorder.start({
  duration: 30
});


GameRecorderManager
onStart
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