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Node.js REPL

REPL即Node自带的交互式解释器,它可以实现如下的任务:

  • 读取(Read)- 可以读取用户的输入,解析输入的Javascript数据结构并存储在内存中。
  • 执行(Eval)- 可以执行输入的Javascript数据结构。
  • 打印(Print)- 打印输出结果。
  • 循环(Loop)- 对上述的步骤进行循环,如果需要退出,则用户需要两次按下ctrl-c按钮。
稳定性: 3 - 稳定

Read-Eval-Print-Loop (REPL 读取-执行-输出循环)即可作为独立程序,也可以集成到其他程序中。

REPL提供了一种交互的执行JavaScript并查看输出结果的方法。可以用来调试,测试,或仅是用来试试。

在命令行中不带任何参数的执行node,就是REPL模式。它提供了简单的emacs行编辑。

mjr:~$ node
Type '.help' for options.
> a = [ 1, 2, 3];
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach(function (v) {
...   console.log(v);
...   });
1
2
3

若想使用高级的编辑模式,使用环境变量NODE_NO_READLINE=1打开node。这样会开启REPL模式,允许你使用rlwrap

例如,你可以添加以下代码到你的bashrc文件里。

alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"

repl.start(options)

启动并返回一个REPLServer实例。它继承自[Readline Interface][]。接收的参数"options"有以下值:

  • prompt- 所有输入输出的提示符和流,默认是>.

  • input- 需要监听的可读流,默认为process.stdin.

  • output- 用来输出数据的可写流,默认为process.stdout.

  • terminal- 如果stream被当成TTY,并且有ANSI/VT100转义,传输true。默认在实例的输出流上检查isTTY

  • eval- 用来对每一行进行求值的函数。默认为eval()的异步封装。参见后面的自定义eval例子。

  • useColors- 写函数输出是否有颜色。如果设定了不同的writer函数则无效。默认为 repl 的terminal值。

  • useGlobal- 如果为true,则repl将会使用全局对象,而不是在独立的上下文中运行scripts。默认为false

  • ignoreUndefined- 如果为true,repl不会输出未定义命令的返回值。默认为false

  • writer- 每个命令行被求值时都会调用这个函数,它会返回格式化显示内容(包括颜色)。默认是util.inspect

如果有以下特性,可以使用自己的eval函数:

function eval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, result);
}

在同一个node的运行实例上,可以打开多个REPLs。每个都会共享一个全局对象,但会有独立的I/O。

以下的例子,在stdin、 Unix socket和 TCP socket上开启REPL :

var net = require("net"),
    repl = require("repl");

connections = 0;

repl.start({
  prompt: "node via stdin> ",
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
});

net.createServer(function (socket) {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: "node via Unix socket> ",
    input: socket,
    output: socket
  }).on('exit', function() {
    socket.end();
  })
}).listen("/tmp/node-repl-sock");

net.createServer(function (socket) {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: "node via TCP socket> ",
    input: socket,
    output: socket
  }).on('exit', function() {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);

从命令行运行这个程序,将会在stdin上启动REPL。其他的REPL客户端可能通过Unix socket或TCP socket连接。telnet常用于连接TCP socket,socat用于连接Unix和TCP sockets

从Unix socket-based服务器启动REPL(而非stdin),你可以建立长连接,不用重启它们。

通过net.Servernet.Socket实例运行"full-featured" (terminal) REPL的例子,参见: https://gist.github.com/2209310

通过curl(1)实例运行REPL的例子,参见: https://gist.github.com/2053342

Event: 'exit'

function () {}

当用户通过预定义的方式退出REPL将会触发这个事件。预定义的方式包括,在repl里输入.exit,按Ctrl+C两次来发送SIGINT信号,或者在input流上按Ctrl+D 来发送"end"。

监听exit的例子:

r.on('exit', function () {
  console.log('Got "exit" event from repl!');
  process.exit();
});

Event: 'reset'

function (context) {}

重置REPL的上下文的时候触发。当你输入.clear会重置。如果你用{ useGlobal: true }启动repl,那这个事件永远不会被触发。

监听reset的例子:

// Extend the initial repl context.
r = repl.start({ options ... });
someExtension.extend(r.context);

// When a new context is created extend it as well.
r.on('reset', function (context) {
  console.log('repl has a new context');
  someExtension.extend(context);
});

REPL 特性

在REPL里, Control+D会退出。可以输入多行表达式。支持全局变量和局部变量的TAB自动补全。

特殊变量_(下划线)包含上一个表达式的结果。

> [ "a", "b", "c" ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
4

REPL支持在全局域里访问任何变量。将变量赋值个和REPLServer关联的上下文对象,你可以显示的讲变量暴露给REPL,例如:

// repl_test.js
var repl = require("repl"),
    msg = "message";

repl.start("> ").context.m = msg;

context对象里的东西,会以局部变量的形式出现:

mjr:~$ node repl_test.js
> m
'message'

有一些特殊的REPL命令:

  • .break - 当你输入多行表达式时,也许你走神了或者不想完成了,.break可以重新开始。
  • .clear - 重置context对象为空对象,并且清空多行表达式。
  • .exit - 关闭输入/输出流,会让REPL退出。
  • .help - 打印这些特殊命令。
  • .save - 保存当前REPL会话到文件。

    .save ./file/to/save.js

  • .load- 加载一个文件到当前REPL会话

    .load ./file/to/load.js

下面的组合键在REPL中有以下效果:

  • <ctrl>C- 和.break键类似,在一个空行连按两次会强制退出。
  • <ctrl>D- 和.exit键类似。


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