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JavaScript Object对象

概述

JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。

var o = new Object();

Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。

var o1 = {a:1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true

new Object(123) instanceof Number
// true

注意,通过new Object() 的写法生成新对象,与字面量的写法 o = {} 是等价的。

与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。

(1)部署在Object对象本身

比如,在Object对象上面定义一个print方法,显示其他对象的内容。

Object.print = function(o){ console.log(o) };

var o = new Object();

Object.print(o)
// Object

(2)部署在Object.prototype对象

所有构造函数都有一个prototype属性,指向一个原型对象。凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享。(关于prototype属性的详细解释,参见《面向对象编程》一章。)

Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};

var o = new Object();

o.print() // Object

上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例o。o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法。。

可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。

Object对象的方法

Object()

Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。其中,原始类型的值转为对应的包装对象(参见《原始类型的包装对象》一节)。

Object() // 返回一个空对象
Object(undefined) // 返回一个空对象
Object(null) // 返回一个空对象

Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)

Object([]) // 返回原数组
Object({}) // 返回原对象
Object(function(){}) // 返回原函数

上面代码表示Object函数将各种值,转为对应的对象。

如果Object函数的参数是一个对象,它总是返回原对象。利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。

function isObject(value) {
    return value === Object(value);
}

Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

var o = {
    p1: 123,
    p2: 456
}; 

Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。

var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a) 
// ["0", "1"]

Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]

上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。

由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length

一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。

Object.observe()

Object.observe方法用于观察对象属性的变化。

var o = {};

Object.observe(o, function(changes) {
  changes.forEach(function(change) {
    console.log(change.type, change.name, change.oldValue);
  });
});

o.foo = 1; // add, 'foo', undefined
o.foo = 2; // update, 'foo', 1
delete o.foo; // delete, 'foo', 2

上面代码表示,通过Object.observe函数,对o对象指定回调函数。一旦o对象的属性出现任何变化,就会调用回调函数,回调函数通过一个参数对象读取o的属性变化的信息。

该方法非常新,只有Chrome浏览器的最新版本才部署。

其他方法

除了上面提到的方法,Object还有不少其他方法,将在后文逐一详细介绍。

(1)对象属性模型的相关方法

  • Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的attributes对象。
  • Object.defineProperty():通过attributes对象,定义某个属性。
  • Object.defineProperties():通过attributes对象,定义多个属性。
  • Object.getOwnPropertyNames():返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。

(2)控制对象状态的方法

  • Object.preventExtensions():防止对象扩展。
  • Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
  • Object.seal():禁止对象配置。
  • Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
  • Object.freeze():冻结一个对象。
  • Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。

(3)原型链相关方法

  • Object.create():生成一个新对象,并该对象的原型。
  • Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。

Object实例对象的方法

除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。

Object实例对象的方法,主要有以下六个。

  • valueOf():返回当前对象对应的值。
  • toString():返回当前对象对应的字符串形式。
  • toLocalString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
  • hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
  • isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
  • propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。

本节介绍前两个方法,其他方法将在后文相关章节介绍。

Object.prototype.valueOf()

valueOf方法的作用是返回一个对象的值,默认情况下返回对象本身。

var o = new Object();

o.valueOf() === o // true

上面代码比较o的valueOf方法返回值与o本身,两者是一样的。

valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法(详见上一章《数据类型转换》一节)。

var o = new Object();

1 + o // "1[object Object]"

上面代码将对象o与数字1相加,这时JavaScript就会默认调用valueOf()方法。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。

var o = new Object();
o.valueOf = function (){return 2;};

1 + o // 3

上面代码自定义了o对象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。这种方法就相当于用o.valueOf覆盖Object.prototype.valueOf。

Object.prototype.toString()

toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式。

var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"

var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"

上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object]。

字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。

var o = new Object();

o.toString = function (){ return 'hello' }; 

o + ' ' + 'world' // "hello world"

上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。

数组、字符串和函数都分别部署了自己版本的toString方法。

[1,2,3].toString() // "1,2,3"

'123'.toString() // "123"

(function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}"

toString()的应用:判断数据类型

toString方法的主要用途是返回对象的字符串形式,除此之外,还有一个重要的作用,就是判断一个值的类型。

var o = {};
o.toString() // "[object Object]"

上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串“object Object”,其中第二个Object表示该值的准确类型。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。

实例对象的toString方法,实际上是调用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,从而帮助我们判断这个值的类型。不同数据类型的toString方法返回值如下:

  • 数值:返回[object Number]。
  • 字符串:返回[object String]。
  • 布尔值:返回[object Boolean]。
  • undefined:返回[object Undefined]。
  • null:返回[object Null]。
  • 对象:返回"[object " + 构造函数的名称 + "]" 。
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"

可以利用这个特性,写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。

var type = function (o){
    var s = Object.prototype.toString.call(o);
        return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"

在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。

['Null',
 'Undefined',
 'Object',
 'Array',
 'String',
 'Number',
 'Boolean',
 'Function',
 'RegExp',
 'Element',
 'NaN',
 'Infinite'
].forEach(function (t) {
    type['is' + t] = function (o) {
        return type(o) === t.toLowerCase();
    };
});

type.isObject({}); // true
type.isNumber(NaN); // false
type.isElement(document.createElement('div')); // true
type.isRegExp(/abc/); // true

对象的属性模型

ECMAScript 5对于对象的属性,提出了一个精确的描述模型。

属性的attributes对象,Object.getOwnPropertyDescriptor()

在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以读取attributes对象。

var o = { p: 'a' };

Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') 
// Object { value: "a", 
//         writable: true, 
//         enumerable: true, 
//         configurable: true
// }

上面代码表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,读取o对象的p属性的attributes对象。

attributes对象包含如下元信息:

  • value:表示该属性的值,默认为undefined。

  • writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。

  • enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for...in和Object.keys()等操作中。

  • configurable:表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。

  • get:表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。

  • set:表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。

Object.defineProperty(),Object.defineProperties()

Object.defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。它的格式如下:

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)

Object.defineProperty方法接受三个参数,第一个是属性所在的对象,第二个是属性名(它应该是一个字符串),第三个是属性的描述对象。比如,新建一个o对象,并定义它的p属性,可以这样写:

var o = Object.defineProperty({}, "p", {
        value: 123,
        writable: false,
        enumerable: true,
        configurable: false
});

o.p
// 123

o.p = 246;
o.p
// 123
// 因为writable为false,所以无法改变该属性的值

如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties方法。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 123, enumerable: true },
        p2: { value: "abc", enumerable: true },
        p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 },
              enumerable:true,
              configurable:true
        }
});

o.p1 // 123
o.p2 // "abc"
o.p3 // "123abc"

上面代码中的p3属性,定义了取值函数get。这时需要注意的是,一旦定义了取值函数get(或存值函数set),就不能将writable设为true,或者同时定义value属性,否则会报错。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: 123, 
    get: function() { return 456; } 
});
// TypeError: Invalid property. 
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value,

上面代码同时定义了get属性和value属性,结果就报错。

Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的第三个参数,是一个属性对象。它的writable、configurable、enumerable这三个属性的默认值都为false。

writable属性为false,表示对应的属性的值将不得改写。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "bar"
});

o.p // bar

o.p = "foobar";
o.p // bar

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "foobar",
});
// TypeError: Cannot redefine property: p

上面代码由于writable属性默认为false,导致无法对p属性重新赋值,但是不会报错(严格模式下会报错)。不过,如果再一次使用Object.defineProperty方法对value属性赋值,就会报错。

configurable属性为false,将无法删除该属性,也无法修改attributes对象(value属性除外)。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "bar",
});

delete o.p
o.p // bar

上面代码中,由于configurable属性默认为false,导致无法删除某个属性。

enumerable属性为false,表示对应的属性不会出现在for...in循环和Object.keys方法中。

var o = {
    p1: 10,
    p2: 13,
};

Object.defineProperty(o, "p3", {
  value: 3,
});

for (var i in o) {
  console.log(i, o[i]);
}
// p1 10 
// p2 13

上面代码中,p3属性是用Object.defineProperty方法定义的,由于enumerable属性默认为false,所以不出现在for...in循环中。

可枚举性(enumerable)

可枚举性(enumerable)用来控制所描述的属性,是否将被包括在for...in循环之中。具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性。

  • for..in循环
  • Object.keys方法
  • JSON.stringify方法

因此,enumerable可以用来设置“秘密”属性。

var o = {a:1, b:2};

o.c = 3;
Object.defineProperty(o, 'd', {
  value: 4,
  enumerable: false
});

o.d
// 4

for( var key in o ) console.log( o[key] ); 
// 1
// 2
// 3

Object.keys(o)  // ["a", "b", "c"]

JSON.stringify(o // => "{a:1,b:2,c:3}"

上面代码中,d属性的enumerable为false,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但还是可以直接获取它的值。

至于for...in循环和Object.keys方法的区别,在于前者包括对象继承自原型对象的属性,而后者只包括对象本身的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法,详见下文。

考虑到JSON.stringify方法会排除enumerable为false的值,有时可以利用这一点,为对象添加注释信息。

var car = {
  id: 123,
  color: red,
  owner: 12
};

var owner = {
  id: 12,
  name: Javi
};

Object.defineProperty( car, 'ownerOb', {value: owner} );
car.ownerOb // {id:12, name:Javi}

JSON.stringify(car) //  '{id: 123, color: "red", owner: 12}'

上面代码中,owner对象作为注释,加入car对象。由于ownerOb属性的enumerable为false,所以JSON.stringify最后正式输出car对象时,会忽略ownerOb属性。

Object.getOwnPropertyNames()

Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称,而不管该属性是否可枚举。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 1, enumerable: true },
        p2: { value: 2, enumerable: false }
});

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

一般来说,系统原生的属性(即非用户自定义的属性)都是不可枚举的。

// 比如,数组实例自带length属性是不可枚举的
Object.keys([]) // []
Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]

// Object.prototype对象的自带属性也都是不可枚举的
Object.keys(Object.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
// ['hasOwnProperty',
//  'valueOf',
//  'constructor',
//  'toLocaleString',
//  'isPrototypeOf',
//  'propertyIsEnumerable',
//  'toString']

上面代码可以看到,数组的实例对象([])没有可枚举属性,不可枚举属性有length;Object.prototype对象也没有可枚举属性,但是有不少不可枚举属性。

Object.prototype.propertyIsEnumerable()

对象实例的propertyIsEnumerable方法用来判断一个属性是否可枚举。

var o = {};
o.p = 123;

o.propertyIsEnumerable("p") // true
o.propertyIsEnumerable("toString") // false

上面代码中,用户自定义的p属性是可枚举的,而继承自原型对象的toString属性是不可枚举的。

可配置性(configurable)

可配置性(configurable)决定了是否可以修改属性的描述对象。也就是说,当configure为false的时候,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: false, 
        enumerable: false, 
        configurable: false
});

Object.defineProperty(o,'p', {value: 2})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperty(o,'p', {writable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

上面代码首先生成对象o,并且定义属性p的configurable为false。然后,逐一改动value、writable、enumerable、configurable,结果都报错。

需要注意的是,writable只有在从false改为true会报错,从true改为false则是允许的。

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
        writable: true
});

Object.defineProperty(o,'p', {writable: false})
// 修改成功

至于value,只要writable和configurable有一个为true,就可以改动。

var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: true,
        configurable: false
});

Object.defineProperty(o1,'p', {value: 2})
// 修改成功

var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: false,
        configurable: true
});

Object.defineProperty(o2,'p', {value: 2}) 
// 修改成功

可配置性决定了一个变量是否可以被删除(delete)。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 1, configurable: true },
        p2: { value: 2, configurable: false }
});

delete o.p1 // true
delete o.p2 // false

o.p1 // undefined
o.p2 // 2

上面代码中的对象o有两个属性,p1是可配置的,p2是不可配置的。结果,p2就无法删除。

需要注意的是,当使用var命令声明变量时,变量的configurable为false。

var a1 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: false
// }

而不使用var命令声明变量时(或者使用属性赋值的方式声明变量),变量的可配置性为true。

a2 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: true
// }

// 或者写成

this.a3 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: true
// }

上面代码中的this.a3 = 1a3 = 1是等价的写法。this指的是当前的作用域,更多关于this的解释,参见《面向对象编程》一章。

这种差异意味着,如果一个变量是使用var命令生成的,就无法用delete命令删除。也就是说,delete只能删除对象的属性。

var a1 = 1;
a2 = 1;

delete a1 // false
delete a2 // true

a1 // 1
a2 // ReferenceError: a2 is not defined

可写性(writable)

可写性(writable)决定了属性的值(value)是否可以被改变。

var o = {}; 

Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false });

o.a // 37
o.a = 25;
o.a // 37

上面代码将o对象的a属性可写性设为false,然后改变这个属性的值,就不会有任何效果。

这实际上将某个属性的值变成了常量。在ES6中,constant命令可以起到这个作用,但在ES5中,只有通过writable达到同样目的。

这里需要注意的是,当对a属性重新赋值的时候,并不会抛出错误,只是静静地失败。但是,如果在严格模式下,这里就会抛出一个错误,即使是对a属性重新赋予一个同样的值。

关于可写性,还有一种特殊情况。就是如果原型对象的某个属性的可写性为false,那么派生对象将无法自定义这个属性。

var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
    value: 'a',
    writable: false
});

var o = Object.create(proto);

o.foo = 'b';
o.foo // 'a'

上面代码中,对象proto的foo属性不可写,结果proto的派生对象o,也不可以再自定义这个属性了。在严格模式下,这样做还会抛出一个错误。但是,有一个规避方法,就是通过覆盖attributes对象,绕过这个限制,原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。

Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' });

o.foo // 'b'

存取器(accessor)

除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter,使用set命令;取值函数称为getter,使用get命令。

var o = {
  get p() {
    return "getter";
  },
  set p(value) {
    console.log("setter: "+value);
  }
}

上面代码中,o对象内部的get和set命令,分别定义了p属性的取值函数和存值函数。定义了这两个函数之后,对p属性取值时,取值函数会自动调用;对p属性赋值时,存值函数会自动调用。

o.p // getter
o.p = 123 // setter: 123

存取器往往用于,某个属性的值需要依赖对象内部数据的场合。

var o ={
  $n : 5,
  get next(){return this.$n++ },
  set next(n) {
    if (n >= this.$n) this.$n = n;
    else throw "新的值必须大于当前值";
  }
};

o.next // 5

o.next = 10;
o.next //10

上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于对内部属性$n的操作。

下面是另一个存取器的例子。

var user = {}
var nameValue = 'Joe';

Object.defineProperty(user, 'name', {
  get: function() { return nameValue },
  set: function(newValue) { nameValue = newValue; },
  configurable: true
});

user.name //Joe
user.name = 'Bob';
user.name //Bob
nameValue //Bob

上面代码使用存取器,将user对象name绑定在nameValue属性上了。

存取器也可以使用Object.create方法定义。

var o = Object.create(Object.prototype, {
  foo: {
    get: function () {
      return 'getter';
    },
    set: function (value) {
      console.log('setter: '+value);
    }
  }
});

如果使用上面这种写法,属性foo必须定义一个属性描述对象。该对象的get和set属性,分别是foo的取值函数和存值函数。

利用存取器,可以实现数据对象与DOM对象的双向绑定。

Object.defineProperty(user, 'name', {
  get: function() {
    return document.getElementById("foo").value;
  },
  set: function(newValue) {
    document.getElementById("foo").value = newValue;
  },
  configurable: true
});

上面代码使用存取函数,将DOM对象foo与数据对象user的name属性,实现了绑定。两者之中只要有一个对象发生变化,就能在另一个对象上实时反映出来。

控制对象状态

JavaScript提供了三种方法,精确控制一个对象的读写状态,防止对象被改变。最弱一层的保护是preventExtensions,其次是seal,最强的freeze。

Object.preventExtensions方法

Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" });
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.

o.p = 1;
o.p // undefined

如果是在严格模式下,则会抛出一个错误。

(function () { 
  'use strict'; 
  o.p = '1'
}());
// TypeError: Can't add property bar, object is not extensible

不过,对于使用了preventExtensions方法的对象,可以用delete命令删除它的现有属性。

var o = new Object();
o.p = 1;

Object.preventExtensions(o);

delete o.p;
o.p // undefined

Object.isExtensible方法

Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了preventExtensions方法。也就是说,该方法可以用来检查是否可以为一个对象添加属性。

var o = new Object();

Object.isExtensible(o)
// true

Object.preventExtensions(o);
Object.isExtensible(o)
// false

上面代码新生成了一个o对象,对该对象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新属性。对该对象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已经不能添加新属性了。

Object.seal方法

Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。

var o = { p:"hello" };

Object.seal(o);

delete o.p;
o.p // "hello"

o.x = 'world';
o.x // undefined

Object.seal还把现有属性的attributes对象的configurable属性设为false,使得attributes对象不再能改变。

var o = { p: 'a' };

// seal方法之前
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.seal(o);

// seal方法之后
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') 
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false}

Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false })
// TypeError: Cannot redefine property: p

从上面代码可以看到,使用seal方法之后,attributes对象的configurable就变成了false,然后如果想改变enumerable就会报错。

可写性(writable)有点特别。如果writable为false,使用Object.seal方法以后,将无法将其变成true;但是,如果writable为true,依然可以将其变成false。

var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: false});
Object.seal(o1);
Object.defineProperty(o1,'p',{writable:true}) 
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: p 

var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: true});
Object.seal(o2);
Object.defineProperty(o2,'p',{writable:false}) 

Object.getOwnPropertyDescriptor(o2, 'p')
/* { value: '',
  writable: false,
  enumerable: true,
  configurable: false } */

上面代码中,同样是使用了Object.seal方法,如果writable原为false,改变这个设置将报错;如果原为true,则不会有问题。

至于属性对象的value是否可改变,是由writable决定的。

var o = { p: 'a' };
Object.seal(o);
o.p = 'b';
o.p // 'b'

上面代码中,Object.seal方法对p属性的value无效,是因为此时p属性的writable为true。

Object.isSealed方法

Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o);
Object.isSealed(o) // true

另外,这时isExtensible方法也返回false。

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o);
Object.isExtensible(o) // false

Object.freeze方法

Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

o.p = "world";
o.p // hello

o.t = "hello";
o.t // undefined

上面代码中,对现有属性重新赋值(o.p = "world")或者添加一个新属性,并不会报错,只是默默地失败。但是,如果是在严格模式下,就会报错。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

// 对现有属性重新赋值
(function () { 'use strict'; o.p = "world";}())
// TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #<Object>

// 添加不存在的属性
(function () { 'use strict'; o.t = 123;}())
// TypeError: Can't add property t, object is not extensible

Object.isFrozen方法

Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze()方法。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);
Object.isFrozen(o) // true

局限性

需要注意的是,使用上面这些方法锁定对象的可写性,但是依然可以通过改变该对象的原型对象,来为它增加属性。

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

var proto = Object.getPrototypeOf(o);

proto.t = "hello";

o.t
// hello

一种解决方案是,把原型也冻结住。

var o = Object.seal(
            Object.create(Object.freeze({x:1}),
                {y: {value: 2, writable: true}})
);

Object.getPrototypeOf(o).t = "hello";
o.hello // undefined

参考链接

JavaScript 编程风格
JavaScript Array 对象
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