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360dev 360手游社区活动指南

游戏版块创建+测试越热阶段


重点展示游戏特色、玩法、创新、截图,宣传游戏海量福利,积累测试用户。开展话题讨论及活动,活跃论坛氛围,为之后的论坛活跃度打下基础。

示例:

a.截图(坐骑/玩法/职业/技能,等等)曝光

b.游戏主策揭秘活动

c.角色猜想

d.你期待的坐骑/宠物是什么样

e.踩楼送祝福

f.代言人猜想

g.看视频抓亮点/评论

h.相约好基友/萌妹子共同来战

i.测试日期大猜想

j.喊出口号迎测试(xxxx卡牌游戏我最爱/xxxx福利测试号玩个痛快)

k. 许愿送激活码/福利测试号

m.试玩先锋队招募,送充值卡/游戏道具

n.有奖话题讨论

 

游戏测试期


树立优质服务,为玩家切实解决游戏中遇到的问题;及时收集用户的游戏意见及建议,为游戏优化提供玩家数据。

示例:

a.找BUG提建议赢好礼

b.有奖征集:攻略、评测、试玩心得

c.晒签到送好礼

d.等级比拼/竞技场排名比拼

e.踩楼送祝福,赢游戏周边

f.竞技场排名前XX获得下一轮测试珍贵激活码

 

测试结束后公测预热期


封测内测后玩家对游戏有了一定的了解,可以将活动内容的侧重点放在对游戏的内容交流、下次开测时间、送公测礼包等
示例:
a.你最喜欢的游戏内容是什么?
b.你对公测有什么样的期待?
c.你喜欢在公测获得什么样的礼包?
d.改论坛签名送福利
e.聊游戏感受拿海量游戏礼包


公测开服期


公测后游戏玩家增多,此阶段应更加重视用户体验、加强游戏服务、发现游戏中的问题并努力解决。
示例:
a.捉虫送福利
b.写攻略送大奖
c.晒晒你的游戏ID等等
d.解答问题送海量充值卡
e.庆祝开测踩楼送祝福


公测后日常活动


公测后要注重补充版区内容,挖掘明星玩家
示例:
a.原创攻略大赛
b.明星玩家专访
c.新资料片建议
d.心情爆料等等
e.原创游戏故事大赛

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