pyecharts 树型图表
Tree:树图
class pyecharts.charts.Tree
class Tree(
# 初始化配置项,参考 `global_options.InitOpts`
init_opts: opts.InitOpts = opts.InitOpts()
)
func pyecharts.charts.Tree.add
def add(
# 系列名称,用于 tooltip 的显示,legend 的图例筛选。
series_name: str,
# 系列数据项
data: Sequence[Union[opts.TreeItem, dict]],
# 树图的布局,有 正交 和 径向 两种。这里的 正交布局 就是我们通常所说的水平 和 垂直 方向,
# 对应的参数取值为 'orthogonal' 。而 径向布局 是指以根节点为圆心,每一层节点为环,
# 一层层向外发散绘制而成的布局,对应的参数取值为 'radial'
layout: str = "orthogonal",
# 标记的图形。ECharts 提供的标记类型包括 'emptyCircle', 'circle', 'rect', 'roundRect',
# 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow', 'none'。
symbol: types.JSFunc = "emptyCircle",
# 标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,
# 例如 [20, 10] 表示标记宽为 20,高为 10。
symbol_size: types.Union[types.JSFunc, types.Numeric, types.Sequence] = 7,
# 树图中 正交布局 的方向,也就是说只有在 layout = 'orthogonal' 的时候,
# 该配置项才生效。对应有 水平 方向的 从左到右,从右到左;以及垂直方向的从上到下,
# 从下到上。取值分别为 'LR' , 'RL', 'TB', 'BT'。注意,之前的配置项值 'horizontal'
# 等同于 'LR', 'vertical' 等同于 'TB'。
orient: str = "LR",
# tree组件离容器上侧的距离。
# top 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,
# 也可以是 'top', 'middle', 'bottom'。
# 如果 top 的值为'top', 'middle', 'bottom',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_top: Optional[str] = None,
# tree 组件离容器左侧的距离。
# left 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,
# 也可以是 'left', 'center', 'right'。
# 如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_left: Optional[str] = None,
# tree 组件离容器下侧的距离。
# bottom 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
pos_bottom: Optional[str] = None,
# tree 组件离容器右侧的距离。
# right 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
pos_right: Optional[str] = None,
# 折叠节点间隔,当节点过多时可以解决节点显示过杂间隔。
collapse_interval: Numeric = 0,
# 树图在 正交布局 下,边的形状。分别有曲线和折线两种,对应的取值是 curve 和 polyline.
# 注意:该配置项只在 正交布局 下有效,在经向布局下的开发环境中会报错。
edge_shape: str = "curve",
# 正交布局下当边的形状是折线时,子树中折线段分叉的位置。
# 这里的位置指的是分叉点与子树父节点的距离占整个子树高度的百分比。
# 默认取值是 '50%',可以是 ['0', '100%'] 之间。
# 注意:该配置项只有在 edgeShape = 'curve' 时才有效。
edge_fork_position: str = "50%",
# 是否开启鼠标缩放和平移漫游。默认不开启。如果只想要开启缩放或者平移。
# 可以设置成 'scale' 或者 'move'。设置成 true 为都开启
is_roam: bool = False,
# 子树折叠和展开的交互,默认打开 。由于绘图区域是有限的,而通常一个树图的节点可能会比较多,
# 这样就会出现节点之间相互遮盖的问题。为了避免这一问题,可以将暂时无关的子树折叠收起,
# 等到需要时再将其展开。如上面径向布局树图示例,节点中心用蓝色填充的就是折叠收起的子树,可以点击将其展开。
# 注意:如果配置自定义的图片作为节点的标记,是无法通过填充色来区分当前节点是否有折叠的子树的。
# 而目前暂不支持,上传两张图片分别表示节点折叠和展开两种状态。所以,如果想明确地显示节点的两种状态,
# 建议使用 ECharts 常规的标记类型,如 'emptyCircle' 等。
is_expand_and_collapse: bool = True,
# 树图初始展开的层级(深度)。根节点是第 0 层,然后是第 1 层、第 2 层,... ,
# 直到叶子节点。该配置项主要和 折叠展开 交互一起使用,目的还是为了防止一次展示过多节点,
# 节点之间发生遮盖。如果设置为 -1 或者 null 或者 undefined,所有节点都将展开。
initial_tree_depth: Optional[Numeric] = None,
# 标签配置项,参考 `series_options.LabelOpts`
label_opts: Union[opts.LabelOpts, dict] = opts.LabelOpts(),
# 叶子节点标签配置项,参考 `series_options.LabelOpts`
leaves_label_opts: Union[opts.LabelOpts, dict] = opts.LabelOpts(),
# 提示框组件配置项,参考 `series_options.TooltipOpts`
tooltip_opts: Union[opts.TooltipOpts, dict, None] = None,
)
TreeItem
class pyecharts.options.TreeItem
class TreeItem(
# 树节点的名称,用来标识每一个节点。
name: Optional[str] = None,
# 节点的值,在 tooltip 中显示。
value: Optional[Numeric] = None,
# 该节点的样式,参考 `series_options.LabelOpts`
label_opts: Optional[LabelOpts] = None,
# 子节点,嵌套定义。
children: Optional[Sequence] = None,
)
Demo
TreeMap:矩形树图
class pyecharts.charts.TreeMap
class TreeMap(
# 初始化配置项,参考 `global_options.InitOpts`
init_opts: opts.InitOpts = opts.InitOpts()
)
class pyecharts.options.TreeMapBreadcrumbOpts
class TreeMapBreadcrumbOpts(
# 是否显示面包屑。
is_show: bool = True,
# 组件离容器左侧的距离。
# left 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'left', 'center', 'right'。
# 如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_left: Union[str, Numeric] = "center",
# 组件离容器右侧的距离。
# right 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
# 默认自适应。
pos_right: Union[str, Numeric] = "auto",
# 组件离容器上侧的距离。
# top 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'top', 'middle', 'bottom'。
# 如果 top 的值为'top', 'middle', 'bottom',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_top: Union[str, Numeric] = "auto",
# 组件离容器下侧的距离。
# bottom 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
# 默认自适应。
pos_bottom: Union[str, Numeric] = 0,
# 面包屑的高度。
height: Numeric = 22,
# 当面包屑没有内容时候,设个最小宽度。
empty_item_width: Numeric = 25,
# 图形样式。参考 `global_options.ItemStyleOpts`
item_opts: ItemStyleOpts = ItemStyleOpts(),
)
class pyecharts.options.TreeMapItemStyleOpts
class TreeMapItemStyleOpts(
# 矩形的颜色。
color: Optional[str] = None,
# 矩形颜色的透明度。取值范围是 0 ~ 1 之间的浮点数。
color_alpha: Union[Numeric, Sequence] = None,
# 矩形颜色的饱和度。取值范围是 0 ~ 1 之间的浮点数。
color_saturation: Union[Numeric, Sequence] = None,
# 矩形边框 和 矩形间隔(gap)的颜色。
border_color: Optional[str] = None,
# 矩形边框线宽。为 0 时无边框。而矩形的内部子矩形(子节点)的间隔距离是由 gapWidth 指定的。
border_width: Numeric = 0,
# 矩形边框的颜色的饱和度。取值范围是 0 ~ 1 之间的浮点数。
border_color_saturation: Union[Numeric, Sequence] = None,
# 矩形内部子矩形(子节点)的间隔距离。
gap_width: Numeric = 0,
# 每个矩形的描边颜色。
stroke_color: Optional[str] = None,
# 每个矩形的描边宽度。
stroke_width: Optional[Numeric] = None,
)
class pyecharts.options.TreeMapLevelsOpts
class TreeMapLevelsOpts(
# 矩形颜色的透明度。取值范围是 0 ~ 1 之间的浮点数。
color_alpha: Union[Numeric, Sequence] = None,
# 矩形颜色的饱和度。取值范围是 0 ~ 1 之间的浮点数。
color_saturation: Union[Numeric, Sequence] = None,
# 表示同一层级节点,在颜色列表中(参见 color 属性)选择时,按照什么来选择。可选值:
# 'value' 将节点的值(即 series-treemap.data.value)映射到颜色列表中。这样得到的颜色,反应了节点值的大小。
# 'index' 将节点的 index(序号)映射到颜色列表中。即同一层级中,第一个节点取颜色列表中第一个颜色,第二个节点取第二个。
# 这样得到的颜色,便于区分相邻节点。
# 'id' 将节点的 id 映射到颜色列表中。
# id 是用户指定的,这样能够使得,在 treemap 通过 setOption 变化数值时,同一 id 映射到同一颜色,保持一致性。
color_mapping_by: str = "index",
# 矩形树图的 Item 配置,参考 `class pyecharts.options.TreeMapItemStyleOpts`
treemap_itemstyle_opts: Union[TreeMapItemStyleOpts, dict, None] = None,
# 每个矩形中,文本标签的样式,参考 `series_options.LabelOpts`
label_opts: Union[LabelOpts, dict, None] = None,
# 用于显示矩形的父节点的标签。参考 `series_options.LabelOpts`
upper_label_opts: Union[LabelOpts, dict, None] = None,
)
func pyecharts.charts.TreeMap.add
def add(
# 系列名称,用于 tooltip 的显示,legend 的图例筛选。
series_name: str,
# 系列数据项
data: Sequence[Union[opts.TreeItem, dict]],
# 是否选中图例。
is_selected: bool = True,
# leaf_depth 表示『展示几层』,层次更深的节点则被隐藏起来。
# 设置了 leafDepth 后,下钻(drill down)功能开启。drill down 功能即点击后才展示子层级。
# 例如,leafDepth 设置为 1,表示展示一层节点。
leaf_depth: Optional[Numeric] = None,
# treemap 组件离容器左侧的距离。
# left 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,
# 也可以是 'left', 'center', 'right'。
# 如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_left: Optional[str] = None,
# treemap 组件离容器右侧的距离。
# right 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
pos_right: Optional[str] = None,
# treemap 组件离容器上侧的距离。
# top 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,
# 也可以是 'top', 'middle', 'bottom'。
# 如果 top 的值为'top', 'middle', 'bottom',组件会根据相应的位置自动对齐。
pos_top: Optional[str] = None,
# treemap 组件离容器下侧的距离。
# bottom 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
pos_bottom: Optional[str] = None,
# treemap 组件的宽度。
width: types.Union[str, types.Numeric] = "80%",
# treemap 组件的高度。
height: types.Union[str, types.Numeric] = "80%",
# 期望矩形长宽比率。布局计算时会尽量向这个比率靠近。
# 默认为黄金比:0.5 * (1 + Math.sqrt(5))。
square_ratio: types.Optional[types.JSFunc] = None,
# 当节点可以下钻时的提示符。只能是字符。
drilldown_icon: str = "▶",
# 是否开启拖拽漫游(移动和缩放)。可取值有:
# false:关闭。
# 'scale' 或 'zoom':只能够缩放。
# 'move' 或 'pan':只能够平移。
# true:缩放和平移均可。
roam: types.Union[bool, str] = True,
# 点击节点后的行为。可取值为
# false:节点点击无反应。
# 'zoomToNode':点击节点后缩放到节点。
# 'link':如果节点数据中有 link 点击节点后会进行超链接跳转。
node_click: types.Union[bool, str] = "zoomToNode",
# 点击某个节点,会自动放大那个节点到合适的比例(节点占可视区域的面积比例),这个配置项就是这个比例。
zoom_to_node_ratio: types.Numeric = 0.32 * 0.32,
# treemap 中采用『三级配置』:
#『每个节点』->『每个层级』->『每个系列』。
# 即我们可以对每个节点进行配置,也可以对树的每个层级进行配置,也可以 series 上设置全局配置。节点上的设置,优先级最高。
# 最常用的是『每个层级进行配置』,levels 配置项就是每个层级的配置
levels: types.TreeMapLevel = None,
# 当前层级的最小 value 值。如果不设置则自动统计。
visual_min: Optional[Numeric] = None,
# 当前层级的最大 value 值。如果不设置则自动统计。
visual_max: Optional[Numeric] = None,
# 本系列默认的 颜色透明度 选取范围。数值范围 0 ~ 1。
color_alpha: types.Union[types.Numeric, types.Sequence] = None,
# 本系列默认的 颜色饱和度 选取范围。数值范围 0 ~ 1。
color_saturation: types.Union[types.Numeric, types.Sequence] = None,
# 表示同一层级节点,在颜色列表中(参见 color 属性)选择时,按照什么来选择。可选值:
# 'value' 将节点的值(即 series-treemap.data.value)映射到颜色列表中。这样得到的颜色,反应了节点值的大小。
# 'index' 将节点的 index(序号)映射到颜色列表中。即同一层级中,第一个节点取颜色列表中第一个颜色,第二个节点取第二个。
# 这样得到的颜色,便于区分相邻节点。
# 'id' 将节点的 id 映射到颜色列表中。
# id 是用户指定的,这样能够使得,在 treemap 通过 setOption 变化数值时,同一 id 映射到同一颜色,保持一致性。
color_mapping_by: str = "index",
# 如果某个节点的矩形的面积,小于这个数值(单位:px平方),这个节点就不显示。
# 如果不加这个限制,很小的节点会影响显示效果。
# 关于视觉设置,详见 series-treemap.levels。
visible_min: types.Numeric = 10,
# 如果某个节点的矩形面积,小于这个数值(单位:px平方),则不显示这个节点的子节点。
# 这能够在矩形面积不足够大时候,隐藏节点的细节。当用户用鼠标缩放节点时,如果面积大于此阈值,又会显示子节点。
# 关于视觉设置,详见 series-treemap.levels。
children_visible_min: types.Optional[types.Numeric] = None,
# 标签配置项,参考 `series_options.LabelOpts`
label_opts: Union[opts.LabelOpts, dict] = opts.LabelOpts(position="inside"),
# 父级标签配置项,参考 `series_options.LabelOpts`
upper_label_opts: types.Label = opts.LabelOpts(position="inside"),
# 提示框组件配置项,参考 `series_options.TooltipOpts`
tooltip_opts: Union[opts.TooltipOpts, dict, None] = None,
# 图形样式配置,参考 `global_options.ItemStyleOpts`
itemstyle_opts: types.ItemStyle = None,
# 面包屑控件配置,参考 `TreeMapBreadcrumbOpts`
breadcrumb_opts: types.TreeMapBreadcrumb = None,
)
Demo