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C# 事件

事件

事件指一个用户操作,如按键、点击、移动鼠标等,也可以是系统生成的通知。当事件发生时,应用需要对其作出相应的反应,如中断。另外,事件也用于内部进程通信。

通过事件使用委托

事件生成于类的声明中,通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件,称为发布器类。其他接受该事件的类称为订阅器类。事件使用的是发布-订阅(publisher-subscriber)模型。

发布器是一个定义了事件和委托的对象,此外还定义了事件和委托之间的联系。一个发布器类的对象调用这个事件,同时通知其他的对象。

订阅器是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器类中的委托调用订阅器类中的方法(或事件处理程序)。

声明事件

在类中声明一个事件,首先需要声明该事件对应的委托类型。如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

其次为使用 event 关键字来声明这个事件:

//基于上述委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上述代码段定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托以及一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件生成时会自动调用委托。

示例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
   using System;

   public class EventTest
   {
      private int value;
      public delegate void NumManipulationHandler();
      public event NumManipulationHandler ChangeNum;
      protected virtual void OnNumChanged()
      {
         if (ChangeNum != null)
         {
            ChangeNum();
         }
         else
         {
            Console.WriteLine("Event fired!");
         }
      }

      public EventTest(int n )
      {
         SetValue(n);
      }

      public void SetValue(int n)
      {
         if (value != n)
         {
            value = n;
            OnNumChanged();
         }
      }
   }

   public class MainClass
   {
      public static void Main()
      {
         EventTest e = new EventTest(5);
         e.SetValue(7);
         e.SetValue(11);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译执行上述代码,得到如下结果:

Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!

示例 2

该示例为一个简单的应用程序,该程序用于热水锅炉系统故障排除。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度、压力以及工程师所写的备注都会被自动记录到一个日志文件中。

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{
   // boiler 类
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {
         return temp;
      }

      public int getPressure()
      {
         return pressure;
      }
   }

   // 事件发布器
   class DelegateBoilerEvent
   {
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上述委托定义事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
         {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {
         if (BoilerEventLog != null)
         {
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }

   // 该类保留写入日志文件的条款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }

      public void Logger(string info)
      {
         sw.WriteLine(info);
      }

      public void Close()
      {
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }

   // 事件订阅器
   public class RecordBoilerInfo
   {
      static void Logger(string info)
      {
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

编译执行上述代码,得到如下结果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K
C# 委托
C# 集合
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