C 变量
学习C - C变量
变量是保存一个或多个连续字节的特定内存块。
程序中的每个变量都有一个名称,它将对应于该变量的内存地址
我们使用变量名称将数据值存储在内存中或检索内存中包含的数据。
以下代码硬编码字符串中的值10。它不使用变量。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("My salary is $10.");
return 0;
}
上面的代码生成以下结果。
命名变量
变量名称是以一个字母开头的一个或多个大写或小写字母,数字和下划线字符(_)的序列。
合法变量名称的示例如下:
半径直径Current_May my_Result D123
变量名不能以数字开头,因此8_value和6_size不是合法名称。
变量名不能包含字母,下划线和数字以外的字符。
声明变量
要声明一个名为myvar1的变量,请写下列内容:
int myvar1;
int
是数据类型。
以下是可以在C语言中使用的常见数据类型的列表。
int long float char double
我们也可以写下如下许多变量:
int myvar1, myvar2;
一旦声明,这些变量可以用于根据数据类型存储数据。
赋值变量
您声明的变量可以由值赋值。
它可以使用等号(=)。
例如,变量myvar1将赋值数字100,你会写这个:
int myvar1 = 100;
您还声明如下
int myvar1; myvar1 = 100;
您必须根据数据类型正确地为变量赋值。
如果没有,编译过程中会出错。
示例:使用变量
您可以重写以前的程序以使用int类型的变量,它是一个整数类型:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int salary; // Declare a variable called salary
salary = 10000; // Store 10000 in salary
printf("My salary is %d.\n", salary);
return 0;
}
上面的代码生成以下结果。
注意
识别您用于存储工资的内存的语句如下:
int salary; // Declare a variable called salary
该语句称为变量声明,因为它声明变量的名称。
在这种情况下,名称是salary。
变量声明以分号结尾。
变量声明还指定变量将存储的数据类型。
你使用关键字int来指定变量 salary
将用于存储int类型的整数值。
关键字 int
在变量的名称之前。
这只是您可以用来存储整数的几种不同类型之一。
关键字是在C中保留的具有特殊含义的词。
您不能在代码中使用关键字作为变量或其他实体的名称。
如果这样做,您的编译器将产生错误消息。
下一个声明是:
salary = 10000; // Store 10000 in salary
这是一个简单的算术赋值语句。
它将值设置在等号的右侧,并将其存储在等号左侧的变量中。
=
符号称为赋值运算符,因为它将右侧的值分配给左侧的变量。
关于printf()的注意事项
printf()声明:
printf("My salary is %d.\n", salary);
括号内有两个参数,用逗号分隔。
参数是传递给函数的值。
printf()
函数的两个参数是:
第一个参数是一个控制字符串,它控制如何显示由以下参数或参数指定的输出。
它也称为格式字符串。
第二个参数是变量名称salary。
第一个参数中的控制字符串确定如何显示salary的值。
%d
称为变量值的转换说明符。
转换说明符确定变量值在屏幕上的显示方式。
d
是适用于整数值的十进制说明符。
这意味着第二个参数(salary)将被表示并输出为十进制(基数10)。
转换说明符始终以%字符开头,以便printf()函数可以识别它们。
因为控制字符串中的%总是指示转换说明符的开始,所以当您要输出一个%字符时,您必须使用转义序列%%。
以下代码显示如何使用两个Conversion说明符。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int chair;
int table;
chair = 2;
table = 3;
// Display some output
printf("%d table for %d chair\n", table, chair);
return 0;
}
您首先使用以下语句声明两个变量table 和 chair:
int chair; // Declare a variable called chair int table; // and a variable called table
您可以将两个变量指定为 int
类型,因此它们只能存储整数值。
它们已经在单独的声明中被声明。
因为它们都是同一类型的,所以你可以保存一行代码,并将它们一起声明为:
int chair, table;
接下来的两个语句将值赋值给每个变量:
chair = 2; table = 3;
上面的代码生成以下结果。
示例:使用变量
该程序使用变量的值进行简单的计算:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int total_count;
int birds;
int tigers;
int pigs;
int others;
birds = 26;
tigers = 13;
pigs = 541;
others = 46;
// Calculate the total number
total_count = birds + tigers + pigs + others;
printf("We have %d in total\n", total_count); // Output the result
return 0;
}
上面的代码生成以下结果。
初始化变量
在上一个示例中,您使用以下语句声明每个变量:
int birds; // The number of birds as pets
您使用此语句设置变量birds的值:
birds = 2;
这将birds的值设置为2。
第一个语句创建名为bird的变量,但是它的值将是使用该内存的最后一个程序留下的内存。
我们可以在声明时初始化变量。
您可以使用以下语句来执行此操作:
int birds = 2;
此语句将bird声明为int类型,并将其初始值设置为2。