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Ember 处理事件

你可以在组件中响应事件,比如用户的双击、鼠标滑过、键盘的按下等等事件。只需要在组件类中增加Ember提供的处理事件,然后Ember会自动判断用户的操作执行相应的事件,只要在组件类中添加的事件不冲突你甚至一次性增加多个事件,事件执行次序根据触发的次序执行。

1,简单事件处理 准备工作,使用Ember CLI创建演示所需文件:

ember g component handle-events
ember g route component-route

生成的组件模板不做任何修改。





{{yield}}

注意看组件类的实现:

//  app/components/handle-events.js


import Ember from 'ember';


export default Ember.Component.extend({
    click: function() {
        alert('click...');


        return true;  // 返回true允许事件冒泡到父组件
    },
    mouseLeave: function() {
        alert("mouseDown....");


        return true;
    }
});

在组件类中增加了两个事件clickmouseLeaver,一个是单击事件一个是鼠标移开事件,更多Ember支持的事件请看handling-events

调用组件的模板如下:





{{#handle-events}}
<span style="cursor: pointer;">从我身上飘过或者点我都会触发事件~</span>
{{/handle-events}}

当用户只是把鼠标从文字“从我身上飘过或者点我都会触发事件~”上划过市只执行mouseLeave事件,当用户点击文字时先执行click事件再执行mouseLeave事件,因为用户点击文字时鼠标还没移开。

但是如果你增加的事件是有冲突的可能会得到无法预知的结果,比如在组件类中增加了双击和单击事件,此时只会执行单击事件,双击事件就无法触发。

2,发送行为

某些情况下,你的组件需要支持拖放事件。比如组件可能要发送一个iddrop事件中。

{{drop-target action=”didDrop”}}

你可以定义组件的事件处理器去管理drop事件。如果有需要可以通过返回false防止事件冒泡。

//  app/components/drop-target.js


import Ember from 'ember';


export default Ember.Component.extend({
    attribuBindings: ['draggable'],
    draggable: 'true',


    dragOver: function() {
        return false;
    },
    didDrop: function(event) {
        let id = event.dataTransfer.getData('text/data');
        this.sendAction('action', id);
    }
});

本章内容不多,重点是第一点的内容,第二点的内容就简单介绍,更多详细信息请移步官网文档


博文完整代码放在Github(博文经过多次修改,博文上的代码与github代码可能有出入,不过影响不大!),如果你觉得博文对你有点用,请在github项目上给我点个star吧。您的肯定对我来说是最大的动力!!

Ember 自定义包裹组件的HTML标签
Ember action触发变化
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