Ember 处理事件
你可以在组件中响应事件,比如用户的双击、鼠标滑过、键盘的按下等等事件。只需要在组件类中增加Ember提供的处理事件,然后Ember会自动判断用户的操作执行相应的事件,只要在组件类中添加的事件不冲突你甚至一次性增加多个事件,事件执行次序根据触发的次序执行。
1,简单事件处理 准备工作,使用Ember CLI创建演示所需文件:
ember g component handle-events
ember g route component-route
生成的组件模板不做任何修改。
{{yield}}
注意看组件类的实现:
// app/components/handle-events.js
import Ember from 'ember';
export default Ember.Component.extend({
click: function() {
alert('click...');
return true; // 返回true允许事件冒泡到父组件
},
mouseLeave: function() {
alert("mouseDown....");
return true;
}
});
在组件类中增加了两个事件click
和mouseLeaver
,一个是单击事件一个是鼠标移开事件,更多Ember支持的事件请看handling-events。
调用组件的模板如下:
{{#handle-events}}
<span style="cursor: pointer;">从我身上飘过或者点我都会触发事件~</span>
{{/handle-events}}
当用户只是把鼠标从文字“从我身上飘过或者点我都会触发事件~”上划过市只执行mouseLeave
事件,当用户点击文字时先执行click
事件再执行mouseLeave
事件,因为用户点击文字时鼠标还没移开。
但是如果你增加的事件是有冲突的可能会得到无法预知的结果,比如在组件类中增加了双击和单击事件,此时只会执行单击事件,双击事件就无法触发。
2,发送行为
某些情况下,你的组件需要支持拖放事件。比如组件可能要发送一个id
到drop
事件中。
{{drop-target action=”didDrop”}}
你可以定义组件的事件处理器去管理drop
事件。如果有需要可以通过返回false
防止事件冒泡。
// app/components/drop-target.js
import Ember from 'ember';
export default Ember.Component.extend({
attribuBindings: ['draggable'],
draggable: 'true',
dragOver: function() {
return false;
},
didDrop: function(event) {
let id = event.dataTransfer.getData('text/data');
this.sendAction('action', id);
}
});
本章内容不多,重点是第一点的内容,第二点的内容就简单介绍,更多详细信息请移步官网文档。
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