Flutter实战 使用Socket API
我们之前介绍的 Http 协议和 WebSocket 协议都属于应用层协议,除了它们,应用层协议还有很多如:SMTP、FTP 等,这些应用层协议的实现都是通过 Socket API 来实现的。其实,操作系统中提供的原生网络请求 API 是标准的,在 C 语言的 Socket 库中,它主要提供了端到端建立链接和发送数据的基础 API,而高级编程语言中的 Socket 库其实都是对操作系统的 socket API 的一个封装。所以,如果我们需要自定义协议或者想直接来控制管理网络链接、又或者我们觉得自带的 HttpClient 不好用想重新实现一个,这时我们就需要使用 Socket。Flutter 的 Socket API 在 dart:io 包中,下面我们看一个使用 Socket 实现简单 http 请求的示例,以请求百度首页为例:
_request() async{
//建立连接
var socket=await Socket.connect("baidu.com", 80);
//根据http协议,发送请求头
socket.writeln("GET / HTTP/1.1");
socket.writeln("Host:baidu.com");
socket.writeln("Connection:close");
socket.writeln();
await socket.flush(); //发送
//读取返回内容
_response =await socket.transform(utf8.decoder).join();
await socket.close();
}
可以看到,使用 Socket 需要我们自己实现 Http 协议(需要自己实现和服务器的通信过程),本例只是一个简单示例,没有处理重定向、cookie 等。本示例完整代码参考示例 demo,运行后效果如图11-2所示:
可以看到响应内容分两个部分,第一部分是响应头,第二部分是响应体,服务端可以根据请求信息动态来输出响应体。由于本示例请求头比较简单,所以响应体和浏览器中访问的会有差别,读者可以补充一些请求头(如user-agent)来看看输出的变化。