Flutter实战 开发Flutter插件
下面我们通过一个获取电池电量的插件来介绍一下 Flutter 插件的开发流程。该插件中我们在 Dart 中通过getBatteryLevel
调用 Android BatteryManager
API 和 iOS device.batteryLevel
API。
#创建一个新的应用程序项目
首先创建一个新的应用程序:
- 在终端中运行:
flutter create batterylevel
默认情况下,模板支持使用 Java 编写 Android代码,或使用 Objective-C 编写 iOS 代码。要使用 Kotlin 或 Swift,请使用 -i 和 / 或 -a 标志:
- 在终端中运行:
flutter create -i swift -a kotlin batterylevel
#创建Flutter平台客户端
该应用的State
类拥有当前的应用状态。我们需要延长这一点以保持当前的电量
首先,我们构建通道。我们使用MethodChannel
调用一个方法来返回电池电量。
通道的客户端和宿主通过通道构造函数中传递的通道名称进行连接。单个应用中使用的所有通道名称必须是唯一的; 我们建议在通道名称前加一个唯一的“域名前缀”,例如samples.flutter.io/battery
。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
...
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
static const platform = const MethodChannel('samples.flutter.io/battery');
// Get battery level.
}
接下来,我们调用通道上的方法,指定通过字符串标识符调用方法getBatteryLevel
。 该调用可能失败(平台不支持平台 API,例如在模拟器中运行时),所以我们将 invokeMethod 调用包装在 try-catch 语句中。
我们使用返回的结果,在setState
中来更新用户界面状态batteryLevel
。
// Get battery level.
String _batteryLevel = 'Unknown battery level.';
Future<Null> _getBatteryLevel() async {
String batteryLevel;
try {
final int result = await platform.invokeMethod('getBatteryLevel');
batteryLevel = 'Battery level at $result % .';
} on PlatformException catch (e) {
batteryLevel = "Failed to get battery level: '${e.message}'.";
}
setState(() {
_batteryLevel = batteryLevel;
});
}
最后,我们在 build 创建包含一个小字体显示电池状态和一个用于刷新值的按钮的用户界面。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Material(
child: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
new RaisedButton(
child: new Text('Get Battery Level'),
onPressed: _getBatteryLevel,
),
new Text(_batteryLevel),
],
),
),
);
}
至此 Flutter 部分的测试代码写好了,接下来我们需要实现 Android 和 iOS 平台下的 API,由于平台 API 实现部分篇幅较大,我们将在接下来的两节中,分别介绍 Android 和 iOS 端 API 的实现。