radar组件的基本属性介绍
radar.zlevel | number
[ default: 0 ]
radar 组件所有图形的 zlevel 值。
zlevel 用于 Canvas 分层,不同 zlevel 值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。我们可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel。
zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。
注意:过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。
radar.z | number
[ default: 2 ]
radar 组件所有图形的 z 值。控制图形的前后顺序。z 值小的图形会被 z 值大的图形覆盖。
z 相比 zlevel 优先级更低,而且不会创建新的 Canvas。
radar.center | Array
[ default: ['50%', '50%'] ]
radar 组件的中心(圆心)坐标,数组的第一项是横坐标,第二项是纵坐标。
支持设置成百分比,设置成百分比时第一项是相对于容器宽度,第二项是相对于容器高度。
使用示例:
// 设置成绝对的像素值
center: [400, 300]
// 设置成相对的百分比
center: ['50%', '50%']
radar.radius | number, string
[ default: 75% ]
radar 组件的半径,数组的第一项是内半径,第二项是外半径。
支持设置成百分比,相对于容器高宽中较小的一项的一半。
radar.startAngle | number
[ default: 90 ]
雷达图坐标系的起始角度,也就是第一个指示器轴的角度。
radar.name | Object
雷达图每个指示器名称的配置项。详细的名称样式配置见下节内容。
radar.nameGap | number
[ default: 15 ]
雷达图指示器名称和指示器轴的距离。
radar.splitNumber | number
[ default: 5 ]
雷达图指示器轴的分割段数。
radar.shape | string
[ default: 'polygon' ]
雷达图的绘制类型,支持的类型有 'polygon' 和 'circle'。
radar.scale | boolean
[ default: false ]
radar 组件是否是脱离 0 值比例。设置成 true 后坐标刻度不会强制包含零刻度。在双数值轴的散点图中比较有用。
radar.silent | boolean
[ default: false ]
radar 坐标轴是否是静态无法交互。
radar.triggerEvent | boolean
[ default: false ]
雷达图的坐标轴的标签是否响应和触发鼠标事件,默认不响应。
事件参数如下:
{
// 组件类型,xAxis, yAxis, radiusAxis, angleAxis
// 对应组件类型都会有一个属性表示组件的 index,例如 xAxis 就是 xAxisIndex
componentType: string,
// 未格式化过的刻度值, 点击刻度标签有效
value: '',
// 坐标轴名称, 点击坐标轴名称有效
name: ''
}