Flex LinkButton控件
介绍
LinkButton控件是一个无边框的按钮控件,当用户将鼠标悬停在其上时,其内容将突出显示。 您必须为LinkButton控件指定一个单击事件处理程序,以执行类似于按钮的某些操作。
类声明
以下是 mx.controls.LinkButton 类的声明:
public class LinkButton extends Button
公共方法
S.N. | 方法和描述 |
---|---|
1 | LinkButton() 构造函数。 |
继承的方法
此类继承以下类中的方法:
mx.controls.Button
mx.core.UIComponent
mx.core.FlexSprite
flash.display.Sprite
flash.display.DisplayObjectContainer
flash.display.InteractiveObject
flash.display.DisplayObject
flash.events.EventDispatcher
目的
Flex LinkButton控件示例
让我们按照以下步骤通过创建测试应用程序来检查Flex应用程序中Link Button控件的使用:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 在 Flex - 创建应用程序章节中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下创建名为 HelloWorld 的项目。 |
2 | 修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不变。 |
3 | 编译并运行应用程序,以确保业务逻辑按照要求工作。 |
以下是修改的mxml文件的内容 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500"> <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; protected function clickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void { var linkButton:LinkButton = event.target as LinkButton; Alert.show("LinkButton "+linkButton.id+" Clicked"); } ]]> </fx:Script> <s:BorderContainer width="550" height="500" id="mainContainer" styleName="container"> <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"> <s:Label id="lblHeader" text="Basic Controls Demonstration" fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/> <s:Panel title="Using LinkButton" width="420" height="100" > <s:layout> <s:HorizontalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/> </s:layout> <mx:LinkButton label="Link 1" id="clickMe" click="clickMe_clickHandler(event)"/> <mx:LinkButton label="Link 2" id="clickMe1" click="clickMe_clickHandler(event)"/> <mx:LinkButton label="Link 3" id="clickMe2" click="clickMe_clickHandler(event)"/> </s:Panel> </s:VGroup> </s:BorderContainer> </s:Application>
准备好所有更改后,让我们以正常模式编译和运行应用程序,就像在 Flex - 创建应用程序中一样 章节。 如果一切顺利,您的应用程序,这将产生以下结果:[在线试用]