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操作符和重载

操作符和重载

Rust 允许有限形式的操作符重载。有一些操作符能够被重载。为了支持一个类型之间特定的操作符,有一个你可以实现的特定的特征,然后重载操作符。

例如,可以用 Add 特征重载 + 操作符。

use std::ops::Add;

#[derive(Debug)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}

impl Add for Point {
type Output = Point;

fn add(self, other: Point) -> Point {
Point { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y }
}
}

fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 0 };
let p2 = Point { x: 2, y: 3 };

let p3 = p1 + p2;

println!("{:?}", p3);
}

在 main 函数中,你可以在两个 Point之间使用 + 操作符,因为我们可以使用 Point 的方法 Add<Output=Point>

有许多操作符可以以这种方式被重载,所有的关联特征都在 std::ops 模块中。看看完整列表的文档。    

这些特征的实现遵循一个模式。让我们看看 Add 的更多细节:

pub trait Add<RHS = Self> {
type Output;

fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}

这里总共三种类型包括:impl Add for的类型,默认为 Self 的 RSH,还有 Output。一个表达式 let z = x + y,x 是 Self 类型,y 是 RSH 类型,还有 z 是 Self::Output 类型。

这可以让你这样做:

let p: Point = // ...
let x: f64 = p + 2i32;
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