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类型转换

类型转换

Rust 以其安全性为重点,为不同的类型之间的转换提供了不同的方法。首先,as 用于数据类型安全转换 。相反,transmute 允许类型之间的任意转换,是 Rust 的最危险的特征!

as

as 关键字可以做基本的转换:

let x: i32 = 5;

let y = x as i64;

然而,它只允许某些类型的转换:

let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];

let b = a as u32; // four eights makes 32

这个错误如下:

error: non-scalar cast: `[u8; 4]` as `u32`
let b = a as u32; // four eights makes 32

这是一个“非标量转换” ,因为我们这里有多个值:数组的四个元素。这些类型的转换是非常危险的,因为他们对多个底层结构的实现方式做了假设。为此,我们需要一些更危险的东西。

transmute

transmute 函数是由内在编译器提供的,它做的非常简单,但非常可怕。它告诉 Rust 把一种类型的值当作它是另一种类型的值。它这样做不管类型检查系统,完全信任你。   

在我们前面的例子中,我们知道,一个数组的四个元素 u8 正好表示一个 u32,所以我们做这样的转换。使用 transmute 而不是 as,Rust 代码如下:

use std::mem;

unsafe {
let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];

let b = mem::transmute::<[u8; 4], u32>(a);
}

为了成功编译我们必须在一个 unsafe 块中封装操作。从技术上讲,只有 mem::transmute 调用自己本身的时候需要在在代码块中。但是在把所有相关的一切封装在内的情况下是可以调用自己的,所以你知道在哪里看。在这种情况下,a 的细节也很重要,它们确实在代码块中。你会看到其它风格的代码,有时上下文是太远,将所有代码封装在 unsafe 不是一个好主意。    

虽然 transmute 确实很少检查,它至少能确保类型是相同大小的。看下面这段代码:

use std::mem;

unsafe {
let a = [0u8, 0u8, 0u8, 0u8];

let b = mem::transmute::<[u8; 4], u64>(a);
}

这个错误是:

error: transmute called on types with different sizes: [u8; 4] (32 bits) to u64
(64 bits)

除此之外,你需要自己学习相关知识!

type 别名
关联类型
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