降
降
既然我们已经讨论了特征,让我们谈谈 Rust 标准库提供的特定特征,降降特性提供了一种方法,这种方法可以保证即便某个值超出范围时也能运行代码。例如:
struct HasDrop;
impl Drop for HasDrop {
fn drop(&mut self) {
println!("Dropping!");
}
}
fn main() {
let x = HasDrop;
// do stuff
} // x goes out of scope here
当 x 在 main()函数结尾超出范围时,降的代码将运行。降有一个方法,该方法也被称为 drop()。它将 self 作为可变参考。
这正是我们想要的!降的机制是非常简单的,但是有一些微妙之处。例如,值以与它的声明相反的顺序下降。这里还有一个例子:
struct Firework {
strength: i32,
}
impl Drop for Firework {
fn drop(&mut self) {
println!("BOOM times {}!!!", self.strength);
}
}
fn main() {
let firecracker = Firework { strength: 1 };
let tnt = Firework { strength: 100 };
}
这将输出:
BOOM times 100!!!
BOOM times 1!!!
TNT 在爆竹之前爆炸,因为它是之后被声明的。后进先出。
那降有什么优点呢?一般来说,降是用来清理任何与结构相关联的资源。例如,ARC<T> TYPE
类型是一个引用计数的类型。调用降时,它将减量引用计数,如果引用的总数为零,它将清理潜在值。