盒语法和模式
盒语法和模式
目前,唯一稳定可靠地方法就是通过 Box::new
方法来创建 Box
。当然,它不可能在稳定的 Rust 来析构匹配模式下的 Box
。
不稳定的 box
关键字可以用来创建和析构 Box
。相关的例子如下:
#![feature(box_syntax, box_patterns)]
fn main() {
let b = Some(box 5);
match b {
Some(box n) if n < 0 => {
println!("Box contains negative number {}", n);
},
Some(box n) if n >= 0 => {
println!("Box contains non-negative number {}", n);
},
None => {
println!("No box");
},
_ => unreachable!()
}
}
注意这个功能目前隐藏在 box_syntax
(盒创建方法) 和 box_patterns
(析构和匹配模型)方法,因为这个语法在未来仍可能会被更改。
返回指针
在很多计算机语言中都有指针,用户可以通过返回一个指针来避免返回较大数据结构的拷贝。比如:
struct BigStruct {
one: i32,
two: i32,
// etc
one_hundred: i32,
}
fn foo(x: Box<BigStruct>) -> Box<BigStruct> {
Box::new(*x)
}
fn main() {
let x = Box::new(BigStruct {
one: 1,
two: 2,
one_hundred: 100,
});
let y = foo(x);
}
这里面的想法就是通过返回一个盒,用户可以仅仅拷贝一个指针,从而避免 拷贝 BigStruct
中的上百个 int
数。
如下为 Rust 的反模式,相反,可以编写成下面的方式:
#![feature(box_syntax)]
struct BigStruct {
one: i32,
two: i32,
// etc
one_hundred: i32,
}
fn foo(x: Box<BigStruct>) -> BigStruct {
*x
}
fn main() {
let x = Box::new(BigStruct {
one: 1,
two: 2,
one_hundred: 100,
});
let y: Box<BigStruct> = box foo(x);
}
这个方法是一种不牺牲性能的前提下提供了灵活性。
用户可能会认为这会表现出较差的性能:返回一个值,然后立即用盒装起来?这是最糟糕的模式么?Rust 远远比这些更智能。这并不是将代码进行拷贝。 main
为 box
分配足够的空间,然后传递一个指针 x 来指向 foo
。然后,foo
将值写回 Box<T>
。
下面这一点很重要:指针不仅可以优化代码块中返回的值。也允许调用者来选择他们希望他们如何使用他们的输出。