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5.1 仿射变换

仿射变换

在第三章“图层几何学”中,我们使用了UIViewtransform属性旋转了钟的指针,但并没有解释背后运作的原理,实际上UIViewtransform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩阵(见图5.1)。

4.7 总结
5.2 3D变换
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11. 基于定时器的动画

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