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10.3 总结

在这一章中,我们了解了有关缓冲和CAMediaTimingFunction类,它可以允许我们创建自定义的缓冲函数来完善我们的动画,同样了解了如何用CAKeyframeAnimation来避开CAMediaTimingFunction的限制,创建完全自定义的缓冲函数。

在下一章中,我们将要研究基于定时器的动画--另一个给我们对动画更多控制的选择,并且实现对动画的实时操纵。

10.2 自定义缓冲函数
11.1 定时帧
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11. 基于定时器的动画

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