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2.2 创建内置几何体

  建模是创作作品的开始,而内置几何体的创建和应用是一切建模的基础,可以在创建内置模型的基础上进行修改,以得到想要的模型。在“创建”面板下提供了很多内置几何体模型,如图2-33所示。

2.33

  图2.34-2.39中的作品,都是用内置几何体创建出来的,因为这些模型并不复杂,使用基本几何体就可以创建出来,下面依次对各图进行分析。

  图34:场景中的沙发可以使用内置模型中的切角长方体进行制作,沙发腿部分可以使用圆柱体进行制作。

  图35:衣柜看起来很复杂,制作起来却很简单,可以完全使用长方体进行拼接而成。

  图36:这个吊灯全是用球体与样条线组成的,因此使用内置模型可以快速地创建出来。

  图37:奖杯的制作使用到了多种内置几何体,例如球体、圆环、圆柱体、圆锥体等。

  图38:这个茶几表面使用到了切角圆柱体,而茶几的支撑部分则可以使用样条线创建出来。

  图39:钟表的外框使用到了管状体,指针和刻度使用长方体来制作即可,表盘则可以使用圆柱体进行制作。

2.34-2.39

2.1.4 建模的常用方法
2.2.1 创建标准基本体
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