PHP8 魔术方法
魔术方法是一种特殊的方法,当对对象执行某些操作时会覆盖 PHP 的默认操作。
警告
PHP 保留所有以 __ 开头的方法名称。 因此,除非覆盖 PHP 的行为,否则不建议使用此类方法名称。
下列方法名被认为是魔术方法: __construct() 、 __destruct() 、 __call() 、 __callStatic() 、 __get() 、 __set() 、 __isset() 、 __unset() 、 __sleep() 、 __wakeup() 、 __serialize() 、 __unserialize() 、 __toString() 、 __invoke() 、 __set_state() 、 __clone() 、 __debugInfo() 。
警告
除了 __construct(), __destruct() ,和 __clone() 之外的所有魔术方法都 必须 声明为 public, 否则会发出 E_WARNING。 在 PHP 8.0.0 之前没有为魔术方法 __sleep() 、 __wakeup() 、 __serialize() 、 __unserialize() 、 __set_state() 发出诊断信息。
警告
如果定义魔术方法时使用类型声明,它们必须与本文档中描述的签名相同,否则会发出致命错误。 在 PHP 8.0.0 之前,不会发出诊断信息。 然而, __construct() 和 __destruct() 不能声明返回类型, 否则会发出致命错误。
__sleep() 和 __wakeup()
public __sleep(): array
public __wakeup(): void
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。如果该方法未返回任何内容,则 null 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。使用 __serialize() 接口替代。
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
与之相反,unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup() 方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
示例 #1 Sleep 和 wakeup
<?php
class Connection
{
protected $link;
private $server, $username, $password, $db;
public function __construct($server, $username, $password, $db)
{
$this->server = $server;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->db = $db;
$this->connect();
}
private function connect()
{
$this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
mysql_select_db($this->db, $this->link);
}
public function __sleep()
{
return array('server', 'username', 'password', 'db');
}
public function __wakeup()
{
$this->connect();
}
}
?>
__serialize() 和 __unserialize()
public __serialize(): array
public __unserialize(array $data): void
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __serialize() 。如果存在,该方法将在任何序列化之前优先执行。它必须以一个代表对象序列化形式的 键/值 成对的关联数组形式来返回,如果没有返回数组,将会抛出一个 TypeError 错误。
注意:如果类中同时定义了 __serialize() 和 __sleep() 两个魔术方法,则只有 __serialize() 方法会被调用。 __sleep() 方法会被忽略掉。如果对象实现了 Serializable 接口,接口的 serialize() 方法会被忽略,做为代替类中的 __serialize() 方法会被调用。
__serialize() 的预期用途是定义对象序列化友好的任意表示。 数组的元素可能对应对象的属性,但是这并不是必须的。
相反, unserialize() 检查是否存在具有名为 __unserialize() 的魔术方法。此函数将会传递从 __serialize() 返回的恢复数组。然后它可以根据需要从该数组中恢复对象的属性。
注意:如果类中同时定义了 __unserialize() 和 __wakeup() 两个魔术方法,则只有 __unserialize() 方法会生效,__wakeup() 方法会被忽略。
注意:此特性自 PHP 7.4.0 起可用。
示例 #2 序列化和反序列化
<?php
class Connection
{
protected $link;
private $dsn, $username, $password;
public function __construct($dsn, $username, $password)
{
$this->dsn = $dsn;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->connect();
}
private function connect()
{
$this->link = new PDO($this->dsn, $this->username, $this->password);
}
public function __serialize(): array
{
return [
'dsn' => $this->dsn,
'user' => $this->username,
'pass' => $this->password,
];
}
public function __unserialize(array $data): void
{
$this->dsn = $data['dsn'];
$this->username = $data['user'];
$this->password = $data['pass'];
$this->connect();
}
}?>
__toString()
public __toString(): string
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 echo $obj; 应该显示些什么。
警告
从 PHP 8.0.0 起,返回值遵循标准的 PHP 类型语义, 这意味着如果禁用 严格类型 ,它将会强制转换为字符串。
从 PHP 8.0.0 起,任何包含 __toString() 方法的类都将隐性实现 Stringable 接口, 因此将通过该接口的类型检查。推荐无论如何应显式实现该接口。
在 PHP 7.4 中,返回值 必须 是 string ,否则会抛出 Error 。
在 PHP 7.4.0 之前,返回值 必须 是 string ,否则会抛出致命错误 E_RECOVERABLE_ERROR 。
警告
在 PHP 7.4.0 之前不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
示例 #3 简单示例
<?php
// 声明一个简单的类
class TestClass
{
public $foo;
public function __construct($foo)
{
$this->foo = $foo;
}
public function __toString() {
return $this->foo;
}
}
$class = new TestClass('Hello');
echo $class;
?>
以上示例会输出:
Hello
__invoke()
__invoke( ...$values): mixed
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
示例 #4 使用 __invoke()
<?php
class CallableClass
{
function __invoke($x) {
var_dump($x);
}
}
$obj = new CallableClass;
$obj(5);
var_dump(is_callable($obj));
?>
以上示例会输出:
int(5)
bool(true)
示例 #5 使用 __invoke()
<?php
class Sort
{
private $key;
public function __construct(string $key)
{
$this->key = $key;
}
public function __invoke(array $a, array $b): int
{
return $a[$this->key] <=> $b[$this->key];
}
}
$customers = [
['id' => 1, 'first_name' => 'John', 'last_name' => 'Do'],
['id' => 3, 'first_name' => 'Alice', 'last_name' => 'Gustav'],
['id' => 2, 'first_name' => 'Bob', 'last_name' => 'Filipe']
];
// sort customers by first name
usort($customers, new Sort('first_name'));
print_r($customers);
// sort customers by last name
usort($customers, new Sort('last_name'));
print_r($customers);
?>
以上示例会输出:
Array
(
[0] => Array
(
[id] => 3
[first_name] => Alice
[last_name] => Gustav
)
[1] => Array
(
[id] => 2
[first_name] => Bob
[last_name] => Filipe
)
[2] => Array
(
[id] => 1
[first_name] => John
[last_name] => Do
)
)
Array
(
[0] => Array
(
[id] => 1
[first_name] => John
[last_name] => Do
)
[1] => Array
(
[id] => 2
[first_name] => Bob
[last_name] => Filipe
)
[2] => Array
(
[id] => 3
[first_name] => Alice
[last_name] => Gustav
)
)
__set_state()
static __set_state(array $properties): object
当调用 var_export() 导出类时,此静态 方法会被调用。
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 ['property' => value, ...] 格式排列的类属性。
示例 #6 使用 __set_state()>
<?php
class A
{
public $var1;
public $var2;
public static function __set_state($an_array)
{
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
$obj->var2 = $an_array['var2'];
return $obj;
}
}
$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';
$b = var_export($a, true);
var_dump($b);
eval('$c = ' . $b . ';');
var_dump($c);
var_dump($b);
?>
以上示例会输出:
string(60) "A::__set_state(array(
'var1' => 5,
'var2' => 'foo',
))"
object(A)#2 (2) {
["var1"]=>
int(5)
["var2"]=>
string(3) "foo"
}
注意: 导出对象时, var_export() 不会检查对象类是否实现了 __set_state() , 所以如果 __set_state() 没有实现, 重新导入对象会触发 Error 异常。特别是这会影响内部(内置)类。 程序员有责任验证要重新导入的类是否实现了 __set_state() 。
__debugInfo()
__debugInfo(): array
当通过 var_dump() 转储对象,获取应该要显示的属性的时候, 该函数就会被调用。如果对象中没有定义该方法,那么将会展示所有的公有、受保护和私有的属性。
示例 #7 使用 __debugInfo()
<?php
class C {
private $prop;
public function __construct($val) {
$this->prop = $val;
}
public function __debugInfo() {
return [
'propSquared' => $this->prop ** 2,
];
}
}
var_dump(new C(42));
?>
以上示例会输出:
object(C)#1 (1) {
["propSquared"]=>
int(1764)
}