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Unity 3D Inspector 视图

Unity 3D 的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。

视图布局

以摄像机为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中显示了当前游戏场景中的 MainCamera 对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在 Inspector 视图中修改摄像机对象的各项参数设置。

操作介绍

在 Inspector 视图中,以 Sphere 球对象为例,各项参数显示如下。

参数列表如下。

参数 含义 功能
Transform 转换 调节对象XYZ轴的位置,改变游戏对象的Position(位 置)、Rotation(旋转)、Scale(缩放)
Sphere(Mesh Filter) 球体(网格过滤器) 更换游戏对象的网格类型
Sphere Collider 球形碰撞体 设置球形碰撞体的相关参数
Mesh Render 网格渲染器 设置网格渲染器的相关参数
Materials 材质 指定游戏对象的材质
Unity 3D Project 视图
Unity 3D Scene View 视图
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