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Unity 3D 创建简单的几何模型

Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。

自由物体创建

在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject3D Object 菜单命令创建基本几何体。

  1. 建立一个空项目,设置其名称以及存储路径。然后单击 Create 按钮即生成一个新项目。

  1. 执行 FileSave Scene 命令,保存场景,将其命名为 scene。

  1. 执行 GameObject3D ObjectPlane 命令以创建一个平面,设置位置在(0,-1,-2)处。

  1. 执行 GameObject3D ObjectSphere 命令以创建一个球体,设置位置在(0,0,-3)处。

  1. 执行 GameObject3D ObjectCube 命令以创建一个立方体,设置位置在(-2,0,-3)处。

  1. 执行 GameObject3D ObjectCapsule 命令以创建一个胶囊体,设置位置在(2,0 ,-3)处。

  1. 执行 GameObject3D ObjectCylinder 命令以创建一个圆柱体,设置位置在(0,0,0)处。

  1. 保存项目,并选择 PC 平台发布 后,即可运行游戏。
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