Unity 3D 导入三维模型
将三维模型导入 Unity 3D 是游戏开发的第一步。
下面以 3ds Max 为例,演示从三维建模软件中将模型导入 Unity 3D 的过程,具体步骤如下。
- 在
3ds Max中创建房子模型。

- 执行
Export→Export命令导出fbx 模型。

- 设置保存路径以及文件名。

- 选择默认设置选项,单击 OK 按钮。

- 再次单击 OK 按钮,即可生成
fbx 文件。

- 创建一个 Unity 3D 新项目。
- 将生成的
fbx 文件导入 Project 视图。

- 将模型拖入 Scene 视图中。

- 创建地面并为地面贴上大理石材质。

- 执行
GameObject→3D Object→Cube命令创建一个立方体,将其命名为door以创建一个开关门。
- 为门赋予材质。
