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音频输入设备管理

有时设备同时连接多个音频输入设备,需要指定音频输入设备进行音频录制,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输入设备的管理,API说明可以参考AudioRoutingManager API文档

创建AudioRoutingManager实例

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。

  1. import audio from '@ohos.multimedia.audio'; // 导入audio模块
  2. let audioManager = audio.getAudioManager(); // 需要先创建AudioManager实例
  3. let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager(); // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例

支持的音频输入设备类型

目前支持的音频输入设备见下表:

名称

说明

WIRED_HEADSET

3

有线耳机,带麦克风。

BLUETOOTH_SCO

7

蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。

MIC

15

麦克风。

USB_HEADSET

22

USB耳机,带麦克风。

获取输入设备信息

使用getDevices()方法可以获取当前所有输入设备的信息。

  1. audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG).then((data) => {
  2. console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
  3. });

监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:

  1. // 监听音频设备状态变化
  2. audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged) => {
  3. console.info('device change type : ' + deviceChanged.type); // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接
  4. console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);
  5. console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole); // 设备角色
  6. console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType); // 设备类型
  7. });
  8. // 取消监听音频设备状态变化
  9. audioRoutingManager.off('deviceChange', (deviceChanged) => {
  10. console.info('Should be no callback.');
  11. });
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