微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.mkdir(Object object) 创建目录
FileSystemManager.mkdir(Object object)
创建目录
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
dirPath | string | 是 | 创建的目录路径 | ||
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | 错误信息 |
res.errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail no such file or directory ${dirPath} | 上级目录不存在 |
fail permission denied, open ${dirPath} | 指定的 filePath 路径没有写权限 |
fail file already exists ${dirPath} | 有同名文件或目录 |