codecamp

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas.getContext 获取画布对象的绘图上下文

RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes)

获取画布对象的绘图上下文

参数

string contextType

上下文类型

contextType 的合法值

说明
2d 2d 绘图上下文
webgl webgl 绘图上下文
Object contextAttributes

webgl 上下文属性,仅当 contextType 为 webgl 时有效

属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本
antialias boolean false 表示是否抗锯齿
preserveDrawingBuffer boolean false 表示是否绘图完成后是否保留绘图缓冲区
antialiasSamples number 2 抗锯齿样本数。最小值为 2,最大不超过系统限制数量,仅 iOS 支持

返回值

RenderingContext

绘图上下文

微信小游戏开发文档-小游戏渲染API RenderingContext 渲染环境
微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string Canvas.toTempFilePath(Object object)
温馨提示
下载编程狮App,免费阅读超1000+编程语言教程
取消
确定
目录

微信小游戏 API

微信小游戏API 系统

微信小游戏设备

微信小游戏API 文件

微信小游戏网络

微信小游戏API 界面

微信小游戏数据上报

关闭

MIP.setData({ 'pageTheme' : getCookie('pageTheme') || {'day':true, 'night':false}, 'pageFontSize' : getCookie('pageFontSize') || 20 }); MIP.watch('pageTheme', function(newValue){ setCookie('pageTheme', JSON.stringify(newValue)) }); MIP.watch('pageFontSize', function(newValue){ setCookie('pageFontSize', newValue) }); function setCookie(name, value){ var days = 1; var exp = new Date(); exp.setTime(exp.getTime() + days*24*60*60*1000); document.cookie = name + '=' + value + ';expires=' + exp.toUTCString(); } function getCookie(name){ var reg = new RegExp('(^| )' + name + '=([^;]*)(;|$)'); return document.cookie.match(reg) ? JSON.parse(document.cookie.match(reg)[2]) : null; }