微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas.getContext 获取画布对象的绘图上下文
RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes)
获取画布对象的绘图上下文
参数
string contextType
上下文类型
contextType 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
2d | 2d 绘图上下文 |
webgl | webgl 绘图上下文 |
Object contextAttributes
webgl 上下文属性,仅当 contextType 为 webgl 时有效
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
antialias | boolean | false | 否 | 表示是否抗锯齿 | |
preserveDrawingBuffer | boolean | false | 否 | 表示是否绘图完成后是否保留绘图缓冲区 | |
antialiasSamples | number | 2 | 否 | 抗锯齿样本数。最小值为 2,最大不超过系统限制数量,仅 iOS 支持 |
返回值
RenderingContext
绘图上下文