微信小游戏开发文档-小游戏网络API SocketTask wx.connectSocket(Object object)
SocketTask wx.connectSocket(Object object)
创建一个 WebSocket 连接。最多同时存在 2 个 WebSocket 连接。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
url | string | 是 | 开发者服务器接口地址,必须是 wss 协议,且域名必须是后台配置的合法域名 | ||
header | Object | 是 | HTTP Header,Header 中不能设置 Referer | ||
method | string | GET | 否 | 有效值:OPTIONS,GET,HEAD,POST,PUT,DELETE,TRACE,CONNECT | |
protocols | Array.<string> | 是 | 子协议数组 | ||
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |