微信小游戏开发文档-小游戏文件API string FileSystemManager.readFileSync(string filePath, string encoding)
string FileSystemManager.readFileSync(string filePath, string encoding)
FileSystemManager.readFile 的同步版本
参数
string filePath
要读取的文件的路径
string encoding
指定读取文件的字符编码
encoding 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
ascii | |
base64 | |
binary | |
hex | |
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le | 以小端序读取 |
utf-8/utf8 | |
latin1 |
返回值
string errMsg
错误信息
errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail no such file or directory, open ${filePath} | 指定的 filePath 所在目录不存在 |
fail permission denied, open ${dirPath} | 指定的 filePath 路径没有读权限 |