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微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.saveFile(Object object)

FileSystemManager.saveFile(Object object)

保存临时文件到本地。此接口会移动临时文件,因此调用成功后,tempFilePath 将不可用。

参数

Object object
属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本
tempFilePath string 临时存储文件路径
filePath string 要存储的文件路径
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success 回调函数

参数
Object res
属性 类型 说明 支持版本
savedFilePath number 存储后的文件路径

fail 回调函数

参数
Object res
属性 类型 说明 支持版本
errMsg string 错误信息

res.errMsg 的合法值

说明
fail tempFilePath file not exist 指定的 tempFilePath 找不到文件
fail permission denied, open "${filePath}" 指定的 filePath 路径没有写权限
fail no such file or directory "${dirPath}" 上级目录不存在
微信小游戏开发文档-小游戏文件API string FileSystemManager.rmdirSync(Object filePath)
微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.stat(Object object)
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