微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.saveFile(Object object)
FileSystemManager.saveFile(Object object)
保存临时文件到本地。此接口会移动临时文件,因此调用成功后,tempFilePath 将不可用。
参数
Object object
属性 |
类型 |
默认值 |
是否必填 |
说明 |
支持版本 |
tempFilePath |
string |
|
是 |
临时存储文件路径 |
|
filePath |
string |
|
是 |
要存储的文件路径 |
|
success |
function |
|
否 |
接口调用成功的回调函数 |
|
fail |
function |
|
否 |
接口调用失败的回调函数 |
|
complete |
function |
|
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
|
success 回调函数
参数
Object res
属性 |
类型 |
说明 |
支持版本 |
savedFilePath |
number |
存储后的文件路径 |
|
fail 回调函数
参数
Object res
属性 |
类型 |
说明 |
支持版本 |
errMsg |
string |
错误信息 |
|
res.errMsg 的合法值
值 |
说明 |
fail tempFilePath file not exist |
指定的 tempFilePath 找不到文件 |
fail permission denied, open "${filePath}" |
指定的 filePath 路径没有写权限 |
fail no such file or directory "${dirPath}" |
上级目录不存在 |