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微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.readFile(Object object)

FileSystemManager.readFile(Object object)

读取本地文件内容

参数

Object object
从文件指定位置开始读,如果不指定,则从文件头开始读。读取的范围应该是左闭右开区间 [position, position+length)。有效范围:[0, fileLength - 1]。单位:byte
属性 类型 是否必填 说明 支持版本
filePath string 要读取的文件的路径
encoding string 指定读取文件的字符编码
position string 从文件指定位置开始读,如果不指定,则从文件头开始读。读取的范围应该是左闭右开区间 [position, position+length)。有效范围:[0, fileLength - 1]。单位:byte 2.10.0
length string 指定文件的长度,如果不指定,则读到文件末尾。有效范围:[1, fileLength]。单位:byte 2.10.0
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.encoding 的合法值

说明
ascii
base64
binary
hex
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le 以小端序读取
utf-8/utf8
latin1

object.success 回调函数

参数
Object res
属性类型说明
datastring/ArrayBuffer文件内容


fail 回调函数

参数
Object res
属性 类型 说明 支持版本
errMsg string 错误信息

res.errMsg 的合法值

说明
fail no such file or directory, open ${filePath} 指定的 filePath 所在目录不存在
fail permission denied, open ${dirPath} 指定的 filePath 路径没有读权限


微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.removeSavedFile(Object object)
微信小游戏开发文档-小游戏文件API FileSystemManager.rename(Object object)
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