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微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Canvas.toTempFilePathSync(Object object)

Canvas.toTempFilePathSync(Object object)

Canvas.toTempFilePath 的同步版本

参数

Object object
属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本
x number 0 截取 canvas 的左上角横坐标
y number 0 截取 canvas 的左上角纵坐标
width number canvas 的宽度 截取 canvas 的宽度
height number canvas 的高度 截取 canvas 的高度
destWidth number canvas 的宽度 目标文件的宽度,会将截取的部分拉伸或压缩至该数值
destHeight number canvas 的高度 目标文件的高度,会将截取的部分拉伸或压缩至该数值
fileType string png 目标文件的类型
quality number 1.0 jpg图片的质量,仅当 fileType 为 jpg 时有效。取值范围为 0.0(最低)- 1.0(最高),不含 0。不在范围内时当作 1.0

object.fileType 的合法值

说明
jpg jpg 文件
png png 文件

示例代码

Canvas.toTempFilePath

canvas.toTempFilePath({
    x: 10,
    y: 10,
    width: 200,
    height: 150,
    destWidth: 400,
    destHeight: 300,
    success: (res) = > {
        wx.shareAppMessage({
            imageUrl: res.tempFilePath
        })
    }
})

Canvas.toTempFilePathSync

let tempFilePath = canvas.toTempFilePathSync({
    x: 10,
    y: 10,
    width: 200,
    height: 150,
    destWidth: 400,
    destHeight: 300
})
wx.shareAppMessage({
    imageUrl: tempFilePath
})
微信小游戏开发文档-小游戏渲染API string Canvas.toDataURL() 把画布上的绘制内容以一个 data URI 的格式返回
微信小游戏开发文档-小游戏渲染API Image wx.createImage() 创建一个图片对象
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