C++桶排序
前述的几种排序算法都属于“基于比较的排序算法”,它们通过比较元素间的大小来实现排序。此类排序算法的时间复杂度无法超越 O(nlogn) 。接下来,我们将探讨几种“非比较排序算法”,它们的时间复杂度可以达到线性阶。
「桶排序 bucket sort」是分治策略的一个典型应用。它通过设置一些具有大小顺序的桶,每个桶对应一个数据范围,将数据平均分配到各个桶中;然后,在每个桶内部分别执行排序;最终按照桶的顺序将所有数据合并。
11.8.1 算法流程¶
考虑一个长度为 n 的数组,元素是范围 [0,1) 的浮点数。桶排序的流程如图 11-13 所示。
- 初始化 k 个桶,将 n 个元素分配到 k 个桶中。
- 对每个桶分别执行排序(本文采用编程语言的内置排序函数)。
- 按照桶的从小到大的顺序,合并结果。
图 11-13 桶排序算法流程
bucket_sort.cpp
/* 桶排序 */
void bucketSort(vector<float> &nums) {
// 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
int k = nums.size() / 2;
vector<vector<float>> buckets(k);
// 1. 将数组元素分配到各个桶中
for (float num : nums) {
// 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
int i = num * k;
// 将 num 添加进桶 bucket_idx
buckets[i].push_back(num);
}
// 2. 对各个桶执行排序
for (vector<float> &bucket : buckets) {
// 使用内置排序函数,也可以替换成其他排序算法
sort(bucket.begin(), bucket.end());
}
// 3. 遍历桶合并结果
int i = 0;
for (vector<float> &bucket : buckets) {
for (float num : bucket) {
nums[i++] = num;
}
}
}
11.8.2 算法特性
- 时间复杂度
:假设元素在各个桶内平均分布,那么每个桶内的元素数量为 。假设排序单个桶使用 时间,则排序所有桶使用 时间。当桶数量 比较大时,时间复杂度则趋向于 。合并结果时需要遍历所有桶和元素,花费 时间。 - 自适应排序:在最坏情况下,所有数据被分配到一个桶中,且排序该桶使用
时间。 - 空间复杂度
、非原地排序:需要借助 个桶和总共 个元素的额外空间。 - 桶排序是否稳定取决于排序桶内元素的算法是否稳定。
11.8.3 如何实现平均分配
桶排序的时间复杂度理论上可以达到 O(n) ,关键在于将元素均匀分配到各个桶中,因为实际数据往往不是均匀分布的。例如,我们想要将淘宝上的所有商品按价格范围平均分配到 10 个桶中,但商品价格分布不均,低于 100 元的非常多,高于 1000 元的非常少。若将价格区间平均划分为 10 份,各个桶中的商品数量差距会非常大。
为实现平均分配,我们可以先设定一个大致的分界线,将数据粗略地分到 3 个桶中。分配完毕后,再将商品较多的桶继续划分为 3 个桶,直至所有桶中的元素数量大致相等。
如图 11-14 所示,这种方法本质上是创建一个递归树,目标是让叶节点的值尽可能平均。当然,不一定要每轮将数据划分为 3 个桶,具体划分方式可根据数据特点灵活选择。
图 11-14 递归划分桶
如果我们提前知道商品价格的概率分布,则可以根据数据概率分布设置每个桶的价格分界线。值得注意的是,数据分布并不一定需要特意统计,也可以根据数据特点采用某种概率模型进行近似。
如图 11-15 所示,我们假设商品价格服从正态分布,这样就可以合理地设定价格区间,从而将商品平均分配到各个桶中。
图 11-15 根据概率分布划分桶