C++建堆操作
在某些情况下,我们希望使用一个列表的所有元素来构建一个堆,这个过程被称为“建堆操作”。
借助入堆操作实现
我们首先创建一个空堆,然后遍历列表,依次对每个元素执行“入堆操作”,即先将元素添加至堆的尾部,再对该元素执行“从底至顶”堆化。
每当一个元素入堆,堆的长度就加一。由于节点是从顶到底依次被添加进二叉树的,因此堆是“自上而下”地构建的。
设元素数量为 n ,每个元素的入堆操作使用 O(logn) 时间,因此该建堆方法的时间复杂度为 O(nlogn) 。
通过遍历堆化实现
实际上,我们可以实现一种更为高效的建堆方法,共分为两步。
- 将列表所有元素原封不动添加到堆中,此时堆的性质尚未得到满足。
- 倒序遍历堆(即层序遍历的倒序),依次对每个非叶节点执行“从顶至底堆化”。
每当堆化一个节点后,以该节点为根节点的子树就形成一个合法的子堆。而由于是倒序遍历,因此堆是“自下而上”地被构建的。
之所以选择倒序遍历,是因为这样能够保证当前节点之下的子树已经是合法的子堆,这样堆化当前节点才是有效的。
值得说明的是,叶节点没有子节点,天然就是合法的子堆,因此无需堆化。如以下代码所示,最后一个非叶节点是最后一个节点的父节点,我们从它开始倒序遍历并执行堆化。
my_heap.cpp
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
MaxHeap(vector<int> nums) {
// 将列表元素原封不动添加进堆
maxHeap = nums;
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
复杂度分析
下面,我们来尝试推算第二种建堆方法的时间复杂度。
- 假设完全二叉树的节点数量为 n ,则叶节点数量为 (n+1)/2 ,其中 / 为向下整除。因此需要堆化的节点数量为 (n−1)/2 。
- 在从顶至底堆化的过程中,每个节点最多堆化到叶节点,因此最大迭代次数为二叉树高度 logn 。
将上述两者相乘,可得到建堆过程的时间复杂度为 O(nlogn) 。但这个估算结果并不准确,因为我们没有考虑到二叉树底层节点数量远多于顶层节点的性质。
接下来我们来进行更为准确的计算。为了减小计算难度,假设给定一个节点数量为 n ,高度为 ℎ 的“完美二叉树”,该假设不会影响计算结果的正确性。
图 8-5 完美二叉树的各层节点数量
如图 8-5 所示,节点“从顶至底堆化”的最大迭代次数等于该节点到叶节点的距离,而该距离正是“节点高度”。因此,我们可以将各层的“节点数量
使用错位相减法,用下式
观察上式,发现
进一步地,高度为