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C++N皇后问题

Question

根据国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。给定 n 个皇后和一个 n×n 大小的棋盘,寻找使得所有皇后之间无法相互攻击的摆放方案。

如图 13-15 所示,当 n=4 时,共可以找到两个解。从回溯算法的角度看,n×n 大小的棋盘共有 n2 个格子,给出了所有的选择 choices 。在逐个放置皇后的过程中,棋盘状态在不断地变化,每个时刻的棋盘就是状态 state

4 皇后问题的解

图 13-15   4 皇后问题的解

图 13-16 展示了本题的三个约束条件:多个皇后不能在同一行、同一列、同一对角线。值得注意的是,对角线分为主对角线 \ 和次对角线 / 两种。

n 皇后问题的约束条件

图 13-16   n 皇后问题的约束条件

1.   逐行放置策略

皇后的数量和棋盘的行数都为 n ,因此我们容易得到一个推论:棋盘每行都允许且只允许放置一个皇后

也就是说,我们可以采取逐行放置策略:从第一行开始,在每行放置一个皇后,直至最后一行结束。

如图 13-17 所示,为 4 皇后问题的逐行放置过程。受画幅限制,图 13-17 仅展开了第一行的其中一个搜索分支,并且将不满足列约束和对角线约束的方案都进行了剪枝。

逐行放置策略

图 13-17   逐行放置策略

本质上看,逐行放置策略起到了剪枝的作用,它避免了同一行出现多个皇后的所有搜索分支。

2.   列与对角线剪枝

为了满足列约束,我们可以利用一个长度为 n 的布尔型数组 cols 记录每一列是否有皇后。在每次决定放置前,我们通过 cols 将已有皇后的列进行剪枝,并在回溯中动态更新 cols 的状态。

那么,如何处理对角线约束呢?设棋盘中某个格子的行列索引为 (row,col) ,选定矩阵中的某条主对角线,我们发现该对角线上所有格子的行索引减列索引都相等,即对角线上所有格子的 rowcol 为恒定值

也就是说,如果两个格子满足 row1col1=row2col2 ,则它们一定处在同一条主对角线上。利用该规律,我们可以借助图 13-18 所示的数组 diag1 ,记录每条主对角线上是否有皇后。

同理,次对角线上的所有格子的 row+col 是恒定值。我们同样也可以借助数组 diag2 来处理次对角线约束。

处理列约束和对角线约束

图 13-18   处理列约束和对角线约束

3.   代码实现

请注意,n 维方阵中 rowcol 的范围是 [n+1,n1]row+col 的范围是 [0,2n2] ,所以主对角线和次对角线的数量都为 2n1 ,即数组 diag1diag2 的长度都为 2n1

n_queens.cpp

/* 回溯算法:N 皇后 */
void backtrack(int row, int n, vector<vector<string>> &state, vector<vector<vector<string>>> &res, vector<bool> &cols,
               vector<bool> &diags1, vector<bool> &diags2) {
    // 当放置完所有行时,记录解
    if (row == n) {
        res.push_back(state);
        return;
    }
    // 遍历所有列
    for (int col = 0; col < n; col++) {
        // 计算该格子对应的主对角线和副对角线
        int diag1 = row - col + n - 1;
        int diag2 = row + col;
        // 剪枝:不允许该格子所在列、主对角线、副对角线存在皇后
        if (!cols[col] && !diags1[diag1] && !diags2[diag2]) {
            // 尝试:将皇后放置在该格子
            state[row][col] = "Q";
            cols[col] = diags1[diag1] = diags2[diag2] = true;
            // 放置下一行
            backtrack(row + 1, n, state, res, cols, diags1, diags2);
            // 回退:将该格子恢复为空位
            state[row][col] = "#";
            cols[col] = diags1[diag1] = diags2[diag2] = false;
        }
    }
}

/* 求解 N 皇后 */
vector<vector<vector<string>>> nQueens(int n) {
    // 初始化 n*n 大小的棋盘,其中 'Q' 代表皇后,'#' 代表空位
    vector<vector<string>> state(n, vector<string>(n, "#"));
    vector<bool> cols(n, false);           // 记录列是否有皇后
    vector<bool> diags1(2 * n - 1, false); // 记录主对角线是否有皇后
    vector<bool> diags2(2 * n - 1, false); // 记录副对角线是否有皇后
    vector<vector<vector<string>>> res;

    backtrack(0, n, state, res, cols, diags1, diags2);

    return res;
}

逐行放置 n 次,考虑列约束,则从第一行到最后一行分别有 nn121 个选择,因此时间复杂度为 O(n!) 。实际上,根据对角线约束的剪枝也能够大幅地缩小搜索空间,因而搜索效率往往优于以上时间复杂度。

数组 state 使用 O(n2) 空间,数组 colsdiags1diags2 皆使用 O(n) 空间。最大递归深度为 n ,使用 O(n) 栈帧空间。因此,空间复杂度为 O(n2)


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