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three.js PositionalAudioHelper

这一辅助对象显示PositionalAudio的方向锥。

代码示例

const positionalAudio = new THREE.PositionalAudio( listener );
positionalAudio.setDirectionalCone( 180, 230, 0.1 );

const helper = new PositionalAudioHelper( positionalAudio );
positionalAudio.add( helper );

例子

webaudio / orientation

构造函数

PositionalAudioHelper( audio : PositionalAudio, range : Number )

audio -- 将会被可视化的PositionalAudio。

range -- (可选)方向锥的范围。

divisionsInnerAngle -- (可选)方向锥内侧部分的分段数。

divisionsOuterAngle -- (可选)方向锥外侧部分的分段数。

属性

共有属性请参见其基类Object3D。

.audio : PositionalAudio

将会被可视化的PositionalAudio。

.range : Number

方向锥的范围。

.divisionsInnerAngle : Number

方向锥内侧部分的分段数。

.divisionsOuterAngle : Number

方向锥外侧部分的分段数。

方法

共有方法请参见其基类Object3D。

.dispose () : undefined

废置这一辅助对象。

.update () : undefined

更新这一辅助对象。

源代码

examples/jsm/helpers/PositionalAudioHelper.js


three.js LightProbeHelper
three.js RectAreaLightHelper
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参考

核心 / BufferAttributes

渲染器 / WebXR

开发者参考

WebGL渲染器

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