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three.js LightProbeGenerator

用于创建 LightProbe 实例的工具类。

例子

WebGL / light probe
WebGL / light probe / cube camera

静态方法

.fromCubeTexture ( cubeTexture : CubeTexture ) : LightProbe

从传入的(辐射)环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体纹理。

.fromCubeRenderTarget ( renderer : WebGLRenderer, cubeRenderTarget : WebGLCubeRenderTarget ) : LightProbe

从传入的(辐射)环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体渲染目标。

立方体渲染目标的 format 必须被设为 RGBA。

源码

examples/jsm/lights/LightProbeGenerator.js


three.js VertexTangentsHelper
three.js DRACOLoader
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目录

参考

核心 / BufferAttributes

渲染器 / WebXR

开发者参考

WebGL渲染器

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