codecamp

three.js LightProbeGenerator

用于创建 LightProbe 实例的工具类。

例子

WebGL / light probe
WebGL / light probe / cube camera

静态方法

.fromCubeTexture ( cubeTexture : CubeTexture ) : LightProbe

从传入的(辐射)环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体纹理。

.fromCubeRenderTarget ( renderer : WebGLRenderer, cubeRenderTarget : WebGLCubeRenderTarget ) : LightProbe

从传入的(辐射)环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体渲染目标。

立方体渲染目标的 format 必须被设为 RGBA。

源码

examples/jsm/lights/LightProbeGenerator.js


three.js VertexTangentsHelper
three.js DRACOLoader
温馨提示
下载编程狮App,免费阅读超1000+编程语言教程
取消
确定